天龙八部怀旧服服务器维护,新天龙八部怀旧服究竟适不适合多修?深入讨论

本文探讨了怀旧服中多修的利弊,通过属性伤害系数、减抗关系和不同修练方式对比,强调了多修在理想状态下提高伤害的优势。作者还提醒读者考虑装备成本和资源限制,提供了一种在当前版本下平衡选择多修的建议。

随着怀旧服的公测,涌现大批有情怀的老玩家,也有一部分经典版本回归怀旧的,那么对于门派打造上出现了不同的意见,许多经典版本的玩家已经尝到了多修的厉害,所以来到怀旧版本依旧选择了多修,但怀旧版本要比经典少了很多装备和成长,如此一来,怀旧服多修是否值得,我们来深入了解一下。

首先我们要清楚什么是多修?正确的多修是指选择一种主属性,在不影响主属性的数值以及减抗、减抗下限的同时,增加其他属性的数值。加数值就是加伤害,那么讨论是否多修之前,我们来梳理几个概念。

ceca1ba32ef62f1d4a6386f8831ffa00.png

1.属性伤害系数:每个门派的冰火玄毒属性系数,也就是伤害加成,系数1代表100点属性是100点伤害,系数1.5代表100点属性是150点伤害。下附各门派属性加成。

2. 属性减抗与抗性的关系:1点抗性抵消对方1%的该属性攻击效果。举例,假设你的冰抗是15点,抵消15%的冰攻伤害。在对方都没减抗的情况下只能发挥85%的实际效果。一个冰攻有1000点的玩家打你只发挥出850点冰攻的实际效果。而一个只有200点冰攻的玩家打你发挥的实际效果是170点。

3. 内外功伤害计算:100万内功伤害71250 100万外功伤害57500(以100万为基准,来自数据库) 天龙门派内外功100万均为43750伤害(不包含指点)

4. 单修、双修、三修、4修伤害对比,以5级火逍遥举例:(数值为大约)

单修:武器80点+18块属性石头2160点+戒子护符项链共600点+武魂7级260点=3100点减抗4级9块315点,神器+武魂按照85点计算一共是400减抗,下限17.

伤害为3100x1.3=4300 4300+4300x0.17 =5010.再加上内功附加1000左右的伤害,基本打人在6000左右。

双修:属性同上的同时,我们附加一种属性500.按照正常没有抗性的情况下,双修伤害在6500左右。

三修:属性同上的同时,我们附加两种属性500.按照正常没有抗性的情况下,三修伤害在7000左右。

四修:属性同上的同时,我们附加三种属性500.按照正常没有抗性的情况下,双修伤害在7500左右。

290eaf7b50e9a1937a6b154d1c1f9d7c.png

以上的数据对比我们不难看出多修的好处,当然游戏中可能遇到多种打造方式,我们只是追求了比较理想的一种状态。很多人认为逍遥只能火毒,明教只能火,天山只能冰,这种想法是错误的,先拿逍遥为例。主属性(就是你每件装备必须带,下限最高,石头全打那一种的属性)要选择系数加成高的属性,火或者毒,假设主火攻,副属性未必只能有毒攻,冰玄一样伤害不小,1000毒是1250伤害,1000玄或冰是1000伤害,实际伤害区别并不多,所以完全可以发展三种副属性,也就是四修。

那么如何选择多修?这就涉及一个打造成本的问题,一般一个四属性的戒子护符要比双属性的戒子护符贵上几倍不止,那么换来的伤害也是比较客观,所以我们在当前版本没有冥晶石、龙纹、神鼎、双极雕文、真元、精通、宝鉴、子女、侠印、无字谱、附体、秘籍、9星神器、四象归一等。这些情况之下,我们可以将装备和宝石的成本的提升更高一些。

最后祝所有玩家都能打造出自己满意的属性~

【编辑:煌少天】

关于天龙八部怀旧服务器搭建的教程,以下是详细的内容方法: --- ### 方法一:选择合服务器环境 搭建天龙八部怀旧需要一个稳定的服务器环境。推荐使用Linux系统(如Ubuntu或CentOS),因为这些系统更适合运行游戏服务器。确保服务器具备以下条件: - 至少2GB内存 - 1GHz以上的CPU - 足够的存储空间 可以使用虚拟机或者云服务器(如阿里云、腾讯云)来部署。 --- ### 方法二:下载必要的文件 需要获取天龙八部的游戏务端客户端文件。可以通过以下方式获得: - 在相关论坛或社区中寻找开源的务端代码。 - 注意合法性,避免侵犯版权。 建议从可靠的来源下载,例如GitHub上的开源项目或其他授权资源。 --- ### 方法三:安装依赖环境 在服务器上安装所需的软件库: - 数据库:MySQL或MariaDB,用于存储玩家数据游戏配置。 - 编译工具:GCC、Make等,用于编译务端代码。 - 其他工具:如Java JDK(如果务端需要Java支持)。 以Ubuntu为例,可以使用以下命令安装依赖: ```bash sudo apt update sudo apt install mysql-server mysql-client gcc make default-jdk ``` --- ### 方法四:配置数据库 创建数据库并导入初始数据: 1. 登录MySQL: ```bash mysql -u root -p ``` 2. 创建数据库: ```sql CREATE DATABASE tianlong; ``` 3. 导入SQL文件(通常随务端提供): ```bash mysql -u root -p tianlong < path/to/sql_file.sql ``` --- ### 方法五:编译启动务端 将下载的务端代码上传到服务器,并进行编译启动: 1. 解压务端文件: ```bash tar -xvf server.tar.gz cd server ``` 2. 编译代码(如果需要): ```bash make ``` 3. 启动务端程序: ```bash ./start_server.sh ``` --- ### 方法六:配置客户端连接 改客户端配置文件,使其指向你的服务器IP地址。通常需要编辑`config.ini`或类似的文件,将服务器地址设置为你的服务器公网IP。 --- ### 方法七:测试优化 完成上述步骤后,可以尝试登录游戏并测试功能。根据实际情况调整服务器参数,确保流畅运行。 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值