html5如何扩展函数,js ... js三个点 es6 扩展运算符 三个点(...)

js ... js三个点 es6 扩展运算符 三个点(...)

2021年02月02号

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1  含义

扩展运算符( spread )是三个点(...)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。

console.log(...[1, 2, 3])

// 1 2 3

console.log(1, ...[2, 3, 4], 5)

// 1 2 3 4 5

[...document.querySelectorAll('div')]

该运算符主要用于函数调用

function push(array, ...items) {

array.push(...items);

}

function add(x, y) {

return x + y;

}

var numbers = [4, 38];

add(...numbers) // 42

上面代码中,array.push(...items)和add(...numbers)这两行,都是函数的调用,它们的都使用了扩展运算符。该运算符将一个数组,变为参数序列。

扩展运算符与正常的函数参数可以结合使用,非常灵活。

function f(v, w, x, y, z) { }

var args = [0, 1];

f(-1, ...args, 2, ...[3]);

2  替代数组的 apply 方法

由于扩展运算符可以展开数组,所以不再需要apply方法,将数组转为函数的参数了。

// ES5 的写法

function f(x, y, z) {

// ...

}

var args = [0, 1, 2];

f.apply(null, args);

// ES6 的写法

function f(x, y, z) {

// ...

}

var args = [0, 1, 2];

f(...args);

下面是扩展运算符取代apply方法的一个实际的例子,应用Math.max方法,简化求出一个数组最大元素的写法。

// ES5 的写法

Math.max.apply(null, [14, 3, 77])

// ES6 的写法

Math.max(...[14, 3, 77])

// 等同于

Math.max(14, 3, 77);

上面代码表示,由于 JavaScript 不提供求数组最大元素的函数,所以只能套用Math.max函数,将数组转为一个参数序列,然后求最大值。有了扩展运算符以后,就可以直接用Math.max了。

另一个例子是通过push函数,将一个数组添加到另一个数组的尾部。

// ES5 的写法

var arr1 = [0, 1, 2];

var arr2 = [3, 4, 5];

Array.prototype.push.apply(arr1, arr2);

// ES6 的写法

var arr1 = [0, 1, 2];

var arr2 = [3, 4, 5];

arr1.push(...arr2);

上面代码的 ES5 写法中,push方法的参数不能是数组,所以只好通过apply方法变通使用push方法。有了扩展运算符,就可以直接将数组传入push方法。

下面是另外一个例子。

// ES5

new (Date.bind.apply(Date, [null, 2015, 1, 1]))

// ES6

new Date(...[2015, 1, 1]);

3  扩展运算符的应用

( 1 )合并数组

扩展运算符提供了数组合并的新写法

// ES5

[1, 2].concat(more)

// ES6

[1, 2, ...more]

var arr1 = ['a', 'b'];

var arr2 = ['c'];

var arr3 = ['d', 'e'];

// ES5 的合并数组

arr1.concat(arr2, arr3);

// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]

// ES6 的合并数组

[...arr1, ...arr2, ...arr3]

// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]

( 2 )与解构赋值结合

扩展运算符可以与解构赋值结合起来,用于生成数组。

// ES5

a = list[0], rest = list.slice(1)

// ES6

[a, ...rest] = list

下面是另外一些例子。

const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5];

first // 1

rest // [2, 3, 4, 5]

const [first, ...rest] = [];

first // undefined

rest // []:

const [first, ...rest] = ["foo"];

first // "foo"

rest // []

如果将扩展运算符用于数组赋值,只能放在参数的最后一位,否则会报错。

const [...butLast, last] = [1, 2, 3, 4, 5];

// 报错

const [first, ...middle, last] = [1, 2, 3, 4, 5];

// 报错

( 3 )函数的返回值

JavaScript 的函数只能返回一个值,如果需要返回多个值,只能返回数组或对象。扩展运算符提供了解决这个问题的一种变通方法

var dateFields = readDateFields(database);

var d = new Date(...dateFields);

上面代码从数据库取出一行数据,通过扩展运算符,直接将其传入构造函数Date。

( 4 )字符串

扩展运算符还可以将字符串转为真正的数组。

[...'hello']

// [ "h", "e", "l", "l", "o" ]

上面的写法,有一个重要的好处,那就是能够正确识别 32 位的 Unicode 字符。

'x\uD83D\uDE80y'.length // 4

[...'x\uD83D\uDE80y'].length // 3

上面代码的第一种写法, JavaScript 会将 32 位 Unicode 字符,识别为 2 个字符,采用扩展运算符就没有这个问题。因此,正确返回字符串长度的函数,可以像下面这样写。

function length(str) {

return [...str].length;

}

length('x\uD83D\uDE80y') // 3

凡是涉及到操作 32 位 Unicode 字符的函数,都有这个问题。因此,最好都用扩展运算符改写。

let str = 'x\uD83D\uDE80y';

str.split('').reverse().join('')

// 'y\uDE80\uD83Dx'

[...str].reverse().join('')

// 'y\uD83D\uDE80x'

上面代码中,如果不用扩展运算符,字符串的reverse操作就不正确。

( 5 )实现了 Iterator 接口的对象

任何 Iterator 接口的对象,都可以用扩展运算符转为真正的数组

var nodeList = document.querySelectorAll('div');

var array = [...nodeList];

上面代码中,querySelectorAll方法返回的是一个nodeList对象。它不是数组,而是一个类似数组的对象。这时,扩展运算符可以将其转为真正的数组,原因就在于NodeList对象实现了 Iterator 接口。

对于那些没有部署 Iterator 接口的类似数组的对象,扩展运算符就无法将其转为真正的数组。

let arrayLike = {

'0': 'a',

'1': 'b',

'2': 'c',

length: 3

};

// TypeError: Cannot spread non-iterable object.

let arr = [...arrayLike];

上面代码中,arrayLike是一个类似数组的对象,但是没有部署 Iterator 接口,扩展运算符就会报错。这时,可以改为使用Array.from方法将arrayLike转为真正的数组。

( 6 ) Map 和 Set 结构, Generator 函数

扩展运算符内部调用的是数据结构的 Iterator 接口,因此只要具有 Iterator 接口的对象,都可以使用扩展运算符,比如 Map 结构。

let map = new Map([

[1, 'one'],

[2, 'two'],

[3, 'three'],

]);

let arr = [...map.keys()]; // [1, 2, 3]

Generator 函数运行后,返回一个遍历器对象,因此也可以使用扩展运算符。

var go = function*(){

yield 1;

yield 2;

yield 3;

};

[...go()] // [1, 2, 3]

上面代码中,变量go是一个 Generator 函数,执行后返回的是一个遍历器对象,对这个遍历器对象执行扩展运算符,就会将内部遍历得到的值,转为一个数组。

如果对没有iterator接口的对象,使用扩展运算符,将会报错

var obj = {a: 1, b: 2};

let arr = [...obj]; // TypeError: Cannot spread non-iterable object

ECMAScript 6 入门 文档  https://es6.ruanyifeng.com/#docs/array

(。・v・。)

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<think>嗯,我现在得仔细想想怎么回答用户关于Object.assign()扩展运算符...在浅克隆对象中的使用。用户可能想了解这两个方法的区别、用法以及注意事项。首先,我应该回忆一下这两个方法的基本概念。 Object.assign()方法是ES6引入的,用于将所有可枚举的自有属性从一个或多个源对象复制到目标对象,然后返回目标对象。而扩展运算符...也是ES6的功能,可以在对象字面量中展开,将源对象的属性拷贝到新对象中。 接下来,我需要确认两者的语法和基本用法。比如,Object.assign(target, ...sources),其中目标对象会被修改,而扩展运算符则是创建一个新对象,比如const cloned = {...original}。 然后,要说明它们都是浅克隆。浅克隆意味着如果属性是对象,拷贝的是引用而不是对象本身。因此,修改嵌套对象会影响原对象和克隆后的对象。这需要举例说明,比如原对象有属性a,而a是一个对象,克隆后修改克隆对象的a属性里的值,原对象也会变。 可能还需要比较两者的异同。比如,Object.assign()可以合并多个对象,而扩展运算符在对象字面量中也可以合并多个,比如{...obj1, ...obj2}。同时,两者的属性覆盖规则相似,后面的属性会覆盖前面的同名属性。 用户可能想知道在实际开发中如何选择。比如,如果只需要合并到一个新对象而不修改原对象,可以用空对象作为目标:Object.assign({}, obj)。而扩展运算符写起来更简洁,特别是在合并多个对象时。 还要注意特殊情况,比如原型链上的属性不会被复制,因为两者都只复制自有属性。此外,不可枚举的属性也不会被复制,比如用Object.defineProperty定义的enumerable为false的属性。 可能需要举例说明浅克隆的问题,比如原对象有数组或嵌套对象,克隆后修改这些结构会影响到原对象。这时候应该提醒用户深克隆的方法,比如JSON.parse(JSON.stringify(obj))或者使用库函数,但这不是当前问题的重。 最后,总结两者的适用场景和使用时的注意事项,确保用户理解浅克隆的局限性,并根据情况选择合适的方法。</think>好的!下面分步介绍`Object.assign()`和扩展运算符`...`在实现对象浅克隆时的用法及注意事项: --- ### 一、`Object.assign()` 实现浅克隆 **语法**: ```javascript const clonedObj = Object.assign({}, originalObj); ``` **步骤解析**: 1. **创建空对象**:`{}` 作为目标对象,确保不修改原始对象。 2. **复制属性**:将`originalObj`的所有可枚举自有属性复制到新对象。 3. **返回结果**:返回合并后的新对象`clonedObj`。 **示例**: ```javascript const obj = { a: 1, b: { c: 2 } }; const cloned = Object.assign({}, obj); cloned.a = 100; // 修改基本类型,原对象不变 cloned.b.c = 200; // 修改嵌套对象,原对象也会改变! console.log(obj); // { a: 1, b: { c: 200 } } ``` --- ### 二、扩展运算符 `...` 实现浅克隆 **语法**: ```javascript const clonedObj = { ...originalObj }; ``` **步骤解析**: 1. **展开对象**:`...originalObj` 将原对象的属性展开到新对象字面量中。 2. **创建新对象**:直接生成新对象`clonedObj`,无需显式指定目标。 **示例**: ```javascript const obj = { a: 1, b: { c: 2 } }; const cloned = { ...obj }; cloned.a = 100; // 原对象不变 cloned.b.c = 200; // 原对象的嵌套对象被修改! console.log(obj); // { a: 1, b: { c: 200 } } ``` --- ### 三、关键区别与共同 | 特性 | Object.assign() | 扩展运算符 `...` | |--------------------|-------------------------|------------------------| | **多对象合并** | 支持:`Object.assign({}, obj1, obj2)` | 支持:`{ ...obj1, ...obj2 }` | | **原型链属性** | 不复制 | 不复制 | | **Symbol属性** | 复制 | 复制 | | **代码简洁性** | 一般 | 更简洁 | --- ### 四、浅克隆的局限性 - **嵌套对象问题**:若属性值为对象(如数组、其他对象),仅复制引用,修改会联动原始对象。 - **深克隆解决方案**: ```javascript // 方法1:JSON(不支持函数/Symbol) const deepClone = JSON.parse(JSON.stringify(obj)); // 方法2:递归函数或使用库(如 lodash.cloneDeep) ``` --- ### 五、如何选择? - **简单场景**:优先用扩展运算符`...`,语法简洁。 - **兼容性要求**:低版本环境用`Object.assign()`(需 polyfill)。 - **合并多对象**:两者均可,根据代码风格选择。 希望以上解析能帮助你理解这两种浅克隆方法! 😊
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