三维坐标结构体数组c语言,C语言结构体数组指针以及函数

本文介绍了如何在C语言中使用指针操作结构体数组,包括通过指针遍历结构体数组并输出其内容,以及将结构体指针作为函数参数计算平均成绩和不及格人数,强调了使用指针提高程序效率的重要性。

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结构体数组指针

指针变量可以指向一个结构体数组,这时指针变量的值是整个数组的首地址。

设 ps 为指向结构体数组的指针变量,则 ps 也指向该结构体数组的第0个元素,ps+1指向第一个元素,ps+i则指向第i元素,这与普通数组的情况是一样的。

【示例】用指针变量输出结构体数组。

#include

struct stu{

int num;

char *name;

char sex;

float score;

} *ps, boy[5]={

{101, "Zhou ping", 'M', 45},

{102, "Zhang ping", 'M', 62.5},

{103, "Liou fang", 'F', 92.5},

{104, "Cheng ling", 'F', 87},

{105, "Wang ming", 'M', 58}

};

int main(){

printf("No\tName\t\tSex\tScore\t\n");

for(ps=boy; ps

printf("%d\t%s\t%c\t%f\t\n", ps->num, ps->name, ps->sex, ps->score);

return 0;

}

运行结果:

No Name Sex Score

101 Zhou ping M 45.000000

102 Zhang ping M 62.500000

103 Liou fang F 92.500000

104 Cheng ling F 87.000000

105 Wang ming M 58.000000

应该注意

### 三维数组的定义与结构 在C语言中,三维数组可以理解为“数组数组数组”,即每个元素本身是一个二维数组。这种结构使得三维数组可以表示具有多个层级的数据集合,例如立体空间中的坐标点、图像的像素信息等。 三维数组的定义形式如下: ```c 数据类型 数组名[第一维长度][第二维长度][第三维长度]; ``` 例如,定义一个 2×3×4 的整型三维数组: ```c int arr[2][3][4]; ``` 这表示该数组有 2 个二维数组,每个二维数组包含 3 行,每行有 4 个整型元素。这种结构在内存中是按行优先顺序存储的,即先填充第三维,然后是第二维,最后是第一维 [^2]。 ### 三维数组的初始化 三维数组的初始化可以采用嵌套的大括号形式,每一层大括号对应一个维度。例如: ```c int arr[2][3][4] = { { {1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11, 12} }, { {13, 14, 15, 16}, {17, 18, 19, 20}, {21, 22, 23, 24} } }; ``` 上述代码定义了一个 2×3×4 的三维数组,并初始化了所有元素 [^2]。 ### 三维数组的访问与操作 访问三维数组中的元素需要使用三个下标,分别表示第一维、第二维和第三维的索引。例如: ```c printf("%d\n", arr[0][1][2]); // 输出 7 ``` 可以通过嵌套的 `for` 循环遍历整个三维数组,例如打印所有元素: ```c for (int i = 0; i < 2; i++) { for (int j = 0; j < 3; j++) { for (int k = 0; k < 4; k++) { printf("%4d", arr[i][j][k]); } printf("\n"); } printf("\n"); } ``` 这种方式可以灵活地对三维数组进行读取、修改和遍历 [^2]。 ### 动态分配三维数组 如果希望在运行时动态确定三维数组的大小,可以使用 `malloc` 函数进行动态内存分配。其基本步骤是: 1. 分配第一维(二维数组指针); 2. 对每一维分配第二维(一维数组指针); 3. 对每一维分配第三维(实际存储数据的数组)。 示例代码如下: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int x = 2, y = 3, z = 4; int ***arr = (int ***)malloc(x * sizeof(int **)); for (int i = 0; i < x; i++) { arr[i] = (int **)malloc(y * sizeof(int *)); for (int j = 0; j < y; j++) { arr[i][j] = (int *)malloc(z * sizeof(int)); } } // 初始化并访问 for (int i = 0; i < x; i++) { for (int j = 0; j < y; j++) { for (int k = 0; k < z; k++) { arr[i][j][k] = i + j + k; } } } // 打印 for (int i = 0; i < x; i++) { for (int j = 0; j < y; j++) { for (int k = 0; k < z; k++) { printf("%4d", arr[i][j][k]); } printf("\n"); } printf("\n"); } // 释放内存 for (int i = 0; i < x; i++) { for (int j = 0; j < y; j++) { free(arr[i][j]); } free(arr[i]); } free(arr); return 0; } ``` 这种方法允许程序在运行时根据用户输入或外部数据源动态创建三维数组,提高了程序的灵活性和适应性 [^2]。
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