unit类型是什么?_ASTParser到底是个什么鬼?

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# Eclipse JDT 能提供什么帮助

Eclipse JDT 提供了操纵 Java 源代码、检测错误、执行编译和启动程序的的 API。本文将说明如何使用 ASTParser 从头创建一个 Java 类,同时介绍如何使用 JDT 服务编译生成的代码。

Eclipse JDT 有自己的文档对象模型(DOM),其思想和众所周知的 XML DOM 是一致的:抽象的语法树(AST)。

Eclipse V3.0.2 支持 Java Language Specification, Second Edition (JLS2),能够正确解析用各种 Java 语言版本(最高到 J2SE 1.4)编写的程序。对 JLS3 的支持正在进行之中,在下一个重要的 Eclipse 版本中,就能够解析用新的 J2SE 1.5 结构编写的程序。

# 完全免费的代码

本文提供了两个示例应用程序,这两个示例都包含在一个称为 ASTExplorer 的 Eclipse 项目中:

  • ASTMain

  • ASTExplorer

ASTMain 生成一个 Java 类,然后编译这个类并运行其 main() 方法。该方法将使用按钮创建一个 SWT Shell 物件。

ASTExplorer 解析给定的 Java 类,显示其 AST 层次结构。它有三个面板:一个包含 AST Tree 视图显示 AST 层次结构,一个显示源代码,还有一个显示解析器错误。

图 1 显示了执行中的 ASTExplorer 界面。注意,如果选择一个节点,源代码中对应的位置将使用蓝色突出显示。解析错误用红色突出显示。

图 1. 运行中的 ASTExplorer

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这些例子是在 Eclipse V3.0.1 及 V3.0.2、Windows® XP Professional SP2、Sun J2SDK 1.4.2.05 环境中经过测试的。文中的项目类路径是用于 Eclipse V3.0.2 的。如果需要在 Eclipse V3.0.1 下运行,只需要修改类路径指向正确的插件即可。

建议在阅读后面的内容之前先下载示例应用程序。这里的关键词是探索,阅读本文的同时运行给出的例子有助于提高学习的效率。

# ASTParser 和 ASTNodes

AST 层次结构的最上层是 ASTNode。每个 Java 结构都用它来表示。多数节点的名称意义都很明确,如 Comment、CastExpression 等。可以使用 AST 类的方法(比如 newBlock()、newBreakStatement() 等)来创建节点。Java 类用 Compilation Unit(编译单元)节点表示。清单 1 展示了如何创建编译单元。

清单 1. 创建编译单元
ASTParser parser = ASTParser.newParser(AST.JLS2);parser.setSource("".toCharArray());CompilationUnit unit = (CompilationUnit) parser.createAST(null);unit.recordModifications();AST ast = unit.getAST();

要注意 ASTParser 对 JLS2 的配置,然后使用空数组初始化解析器。如果不这样做,就会在访问编译单元时遇到异常

解析已有代码也需要同样的步骤。该例中要解析的是 org.eclipse.core.runtime 的一个实例。createAST() 方法的 IProgressMonitor 可以在长时间的解析中提供反馈信息,后面将示范它的用法。

调用 recordModifications() 将启动对节点修改的监控。调用这个方法很重要,因为这样可以在以后通过检索节点的修改来访问源代码。

最后,从编译单元中访问 AST 的所有者,并在后续的节点创建中使用它。AST 树中的所有节点都属于同一个所有者。任何不是该所有者创建的节点都要先通过导入才能加入到树中。现在就可以开始创建 Java 类了,清单 2 展示了如何创建一个包。

清单 2. 创建 Package
PackageDeclaration packageDeclaration = ast.newPackageDeclaration();unit.setPackage(packageDeclaration);packageDeclaration.setName(ast.newSimpleName("astexplorer"));

有几个节点方法要使用 Name 节点。Name 节点可以是 SimpleName 或者 QualifiedName,后者是一组 SimpleNames。QualifiedName 的外部表示是(比方说)org.eclipse.swt.widgets。因此,实质上只要您使用点(dot),您就是在使用 QualifiedName。ast.newName() 方法接收一个字符串数组来创建 Name 节点。在代码示例中,我提供了一各方便的方法来解析带点(dot)的字符串,并创建字符串数组。

有 6 种主要的节点组:BodyDeclaration、Comment、Expression、Statement、Type 和 VariableDeclaration。BodyDeclarations 可以是类中的任何声明。比如,声明 private Point minimumSize; 的创建代码如下所示:

清单 3. 创建 VariableDeclaration
VariableDeclarationFragment vdf = ast.newVariableDeclarationFragment();vdf.setName(ast.newSimpleName("minimumSize"));FieldDeclaration fd = ast.newFieldDeclaration(vdf);fd.setModifiers(Modifier.PRIVATE);fd.setType(ast.newSimpleType(ast.newSimpleName("Point")));

要注意如何从 VariableDeclarationFragment 创建 FieldDeclaration。AST 编程就是组合不同的节点。您不需要使用像 XML DOM 中的 appendChild() 或 insertBefore() 这样的方法。相反,不同的节点类型有不同的创建和初始化方法。

刚刚看到的是一种 VariableDeclaration 类型的例子,即 VariableDeclarationFragment。还有一种类型 SingleVariableDeclaration,它主要用于参数列表。比如,清单 4 说明了如何在 ControlAdapterImpl(Point size) 中创建参数 size。

清单 4. 创建方法参数
SingleVariableDeclaration variableDeclaration = ast.newSingleVariableDeclaration();variableDeclaration.setModifiers(Modifier.NONE);variableDeclaration.setType(ast.newSimpleType(ast.newSimpleName("Point")));variableDeclaration.setName(ast.newSimpleName("size"));methodConstructor.parameters().add(variableDeclaration);

有三种类型的注释节点:BlockComment、Javadoc 和 LineComment。

AST Tree 仅支持 Javadoc 节点的创建和插入,它认为 BlockComment 和 LineComment 节点的具体定位存在问题,因此只在解析已有代码时才会看到这类节点。清单 5 显示了如何创建 Javadoc 节点。

清单 5. 创建 Javadoc 节点
Javadoc jc = ast.newJavadoc();TagElement tag = ast.newTagElement();TextElement te = ast.newTextElement();tag.fragments().add(te);te.setText("Sample SWT Composite class created using the ASTParser");jc.tags().add(tag);tag = ast.newTagElement();tag.setTagName(TagElement.TAG_AUTHOR);tag.fragments().add(ast.newSimpleName("Manoel Marques"));jc.tags().add(tag);classType.setJavadoc(jc);

Expression 和 Statement 节点是最常用的节点类型。示例代码中包含创建表达式和语句节点的多个例子。可以使用 GridLayout gridLayout = new GridLayout() 创建一个简单的语句:

清单 6. 创建语句

VariableDeclarationFragment vdf = ast.newVariableDeclarationFragment();vdf.setName(ast.newSimpleName("gridLayout"));VariableDeclarationStatement vds = ast.newVariableDeclarationStatement(vdf);vds.setType(ast.newSimpleType(ast.newSimpleName("GridLayout")));ClassInstanceCreation cc = ast.newClassInstanceCreation();cc.setName(ast.newSimpleName("GridLayout"));    vdf.setInitializer(cc);constructorBlock.statements().add(vds);

要注意节点的组合,整个语句是一个 GridLayout 类型的 VariableDeclarationStatement。它包含一个 VariableDeclarationFragment,后者包含 ClassInstanceCreation。

使用 Assignment 表达式也可以创建同样的语句,如清单 7 所示。

清单 7. 创建同一语句的另一种方法
Assignment a = ast.newAssignment();a.setOperator(Assignment.Operator.ASSIGN);VariableDeclarationFragment vdf = ast.newVariableDeclarationFragment();vdf.setName(ast.newSimpleName("gridLayout"));VariableDeclarationExpression vde = ast.newVariableDeclarationExpression(vdf);vde.setType(ast.newSimpleType(ast.newSimpleName("GridLayout")));a.setLeftHandSide(vde);ClassInstanceCreation cc = ast.newClassInstanceCreation();cc.setName(ast.newSimpleName("GridLayout"));    a.setRightHandSide(cc);constructorBlock.statements().add(ast.newExpressionStatement(a));

可以将其看作一个 Assignment 表达式,左侧是包含 VariableDeclarationFragment 的 VariableDeclarationExpression,右侧是一个 ClassInstanceCreation。要注意,在添加到语句列表之前,Assignment 表达式首先要通过 newExpressionStatement() 方法使用 Statement 包装起来。

两种方法都生成同样的源代码,但是应该使用第一种方法。如果解析已有的代码,就会看到节点是按照第一种方法创建的。这也是为何强调使用 ASTExplorer 这个例子的原因。这样您可以看到解析器为特定代码片段创建的节点,从而按照同样的方式创建自己的节点。

仔细看一看 ASTMain 类,就可以了解在几种情况下如何创建不同的节点。我尽量包含所有所需技巧的结构,比如内部类、try 块、数组参数,等等。我将介绍我曾经遇到问题,同时还将介绍您可能需要帮助的地方。

# 获得实际的源代码

有了编译单元之后,就可以很轻松地获得实际的源代码。

调用 recordModifications() 可以完成一半的工作,剩下的工作可以在编译单元中调用 rewrite() 方法来完成。该方法需要一个 org.eclipse.jface.text.IDocument 实例和格式化选项 Map。IDocument 实例包含原来的源代码 —— 该例中没有这样的源代码,rewrite() 方法将合并编译单元中的修改和文档文本,返回包含所有更改内容的 org.eclipse.jface.text.edits.TextEdit 实例。

通过格式化选项可以规定括号和缩进的位置等。在 org.eclipse.jdt.core.formatter.DefaultCodeFormatterConstants 类中可以找到所有的选项列表。

获得 TextEdit 实例之后,可以用它来查看作了哪些更改。不过在该例中,仅仅将这些更改用于原来的文档。

现在,所有的代码都放在了将准备提取的文档中,这个过程如清单 8 所示。

清单 8. 访问编译单元的内容
public char[] getContents() {   char[] contents = null;   try {      Document doc = new Document();      TextEdit edits = unit.rewrite(doc,null);      edits.apply(doc);      String sourceCode = doc.get();      if (sourceCode != null)          contents = sourceCode.toCharArray();    }   catch (BadLocationException e) {      throw new RuntimeException(e);   }   return contents;}

# 编译生成的代码

Eclipse IDE 在工作区中处理项目。构建整个项目后,要依靠 JDT 检查依赖性和编译所有的类。Eclipse 帮助中有详细的说明,可以将这些归结如下:

清单 9. 构建 Eclipse 项目
IProject myProject;IProgressMonitor myProgressMonitor;myProject.build(IncrementalProjectBuilder.INCREMENTAL_BUILD, myProgressMonitor);

对此我不再赘述,因为 Eclipse 帮助中已介绍得很清楚。JDT 还提供了另一种方法,这种方法更适合于我们的目的,即借助于 org.eclipse.jdt.internal.compiler.Compiler 类。这种方法实际上很简单:先创建一个编译器对象,然后对它调用 compile() 方法。

清单 10. 编译一个编译单元
Compiler compiler = new Compiler(new NameEnvironmentImpl(unit),                     DefaultErrorHandlingPolicies.proceedWithAllProblems(),                     settings,requestor,new DefaultProblemFactory(Locale.getDefault()));compiler.compile(new ICompilationUnit[] { unit });

首先说明构造函数的参数,其中包括:

  • org.eclipse.jdt.internal.compiler.env.INameEnvironment

    连接编译器和外部环境。简而言之,它表示的是类路径。编译器使用该参数来获得可能遇到类型的信息。

  • org.eclipse.jdt.internal.compiler.IErrorHandlingPolicy

    告诉编译器遇到错误时如何处理。我倾向于在停止之前让编译器接受尽可能多的处理,因此使用了预定义的 DefaultErrorHandlingPolicies.proceedWithAllProblems() 实例。

  • Map Settings

    可以在 org.eclipse.jdt.internal.compiler.impl.CompilerOptions 中找到的编译器设置。通过它可以规定是否需要生成行编号,是否忽略方法警告,等等。

  • org.eclipse.jdt.internal.compiler.ICompilerRequestor

    接收编译结果和编译过程中遇到的任何错误。

  • org.eclipse.jdt.internal.compiler.IProblemFactory

    负责创建 org.eclipse.jdt.core.compiler.IProblem 实例的工厂。如果支持特殊类型的错误处理或者不同语言版本的错误消息,那么实现该工厂非常有用。该例中使用了标准实现 DefaultProblemFactory(Locale.getDefault())。

最后,在编译的时候,还需要一个 org.eclipse.jdt.internal.compiler.env.ICompilationUnit 数组。不要将该接口和 org.eclipse.jdt.core.ICompilationUnit 混淆。不幸的是,它们的名称相同,但后者一般只在您的类属于 Eclipse Java 项目时才有用。

实现 org.eclipse.jdt.internal.compiler.env.ICompilationUnit 很容易,它对应于已经创建的 CompilationUnit 节点。清单 11 给出了一种实现方法。

清单 11. ICompilationUnit 实现
static private class CompilationUnitImpl implements ICompilationUnit {   private CompilationUnit unit;   CompilationUnitImpl(CompilationUnit unit) {      this.unit = unit;   }   public char[] getContents() {      char[] contents = null;      try {         Document doc = new Document();         TextEdit edits = unit.rewrite(doc,null);         edits.apply(doc);         String sourceCode = doc.get();         if (sourceCode != null)             contents = sourceCode.toCharArray();       }      catch (BadLocationException e) {         throw new RuntimeException(e);      }      return contents;   }   public char[] getMainTypeName() {      TypeDeclaration classType = (TypeDeclaration) unit.types().get(0);       return classType.getName().getFullyQualifiedName().toCharArray();    }   public char[][] getPackageName() {      String[] names =         getSimpleNames(this.unit.getPackage().getName().getFullyQualifiedName());       char[][] packages = new char[names.length][];      for (int i=0;i < names.length; ++i)         packages[i] = names[i].toCharArray();      return packages;   }   public char[] getFileName() {      TypeDeclaration classType = (TypeDeclaration) unit.types().get(0);       String name = classType.getName().getFullyQualifiedName() + ".java";       return name.toCharArray();     }}

# 检查编译错误

完成编译后,要做的第一件事就是从 ICompilerRequestor 实现中找出各种可能的错误,其中包括警告或致命错误。下面是一个例子:

清单 12. 处理编译错误
List problems = requestor.getProblems();boolean error = false;for (Iterator it = problems.iterator(); it.hasNext();) {   IProblem problem = (IProblem)it.next();   StringBuffer buffer = new StringBuffer();   buffer.append(problem.getMessage());   buffer.append(" line: ");   buffer.append(problem.getSourceLineNumber());   String msg = buffer.toString();    if(problem.isError()) {      error = true;       msg = "Error:\n" + msg;   }       else       if(problem.isWarning())         msg = "Warning:\n" + msg;   System.out.println(msg);  }

# 运行编译后的应用程序

如果一切正常,那么就可以实例化这个类并运行其 main 方法了。对 ICompilerRequestor 实现返回的字节码使用反射很容易做到。

清单 13. 运行编译后的应用程序
try {   ClassLoader loader = new CustomClassLoader(getClass().getClassLoader(),   requestor.getResults());   String className = CharOperation.toString(unit.getPackageName()) + "." +    new String(unit.getMainTypeName());   Class clazz = loader.loadClass(className);   Method m = clazz.getMethod("main",new Class[] {String[].class});   m.invoke(clazz,new Object[] { new String[0] });}catch (Exception e) {   e.printStackTrace();}

注意我是如何使用自定义的类加载器访问这个类的,该加载器按照请求加载编译后的字节码。清单 14 给出了一个例子。

清单 14. 自定义的类加载器
static private class CustomClassLoader extends ClassLoader {    private Map classMap;    CustomClassLoader(ClassLoader parent,List classesList) {       this.classMap = new HashMap();       for (int i = 0; i < classesList.size(); i++) {          ClassFile classFile = (ClassFile)classesList.get(i);          String className = CharOperation.toString(classFile.getCompoundName());          this.classMap.put(className,classFile.getBytes());       }    }    public Class findClass(String name) throws ClassNotFoundException {       byte[] bytes = (byte[]) this.classMap.get(name);       if (bytes != null)          return defineClass(name, bytes, 0, bytes.length);       return super.findClass(name);    }}

这是一个非常简单的编译器。INameEnvironment 实现非常简单,并假设所有的类依赖性都已经在当前的类加载器中加载了。真正的实现可能需要其他自定义类加载器,该加载器将搜索为编译提供的某些类路径。

此外可能还需要缓冲某些信息,特别是从 ICompilationUnit 实现返回的信息。比方说,获得源代码的过程非常耗时,所以应该进行缓冲。

# 解析已有的代码

我们看一看解析的必要步骤,如清单 15 所示。

清单 15. 解析 Java 类
ASTParser parser = ASTParser.newParser(AST.JLS2);parser.setKind(ASTParser.K_COMPILATION_UNIT);parser.setSource(sourceString.toCharArray());CompilationUnit node = (CompilationUnit) parser.createAST(null);

我知道解析的结果是一个编译单元,因此用 ASTParser.K_COMPILATION_UNIT 初始化了解析器,也可以使用 K_CLASS_BODY_DECKARATION、K_EXPRESSION 或 K_STATEMENTS。例如:

清单 16. 解析 Java 语句
parser.setKind(ASTParser.K_STATEMENTS);parser.setSource(sourceString.toCharArray());Block block =  (Block) parser.createAST(null);

如果稍后需要将大块的语句插入已有的块中,那么这样做非常有用。但不要忘记插入之前导入已经解析的节点块,如 block = (Block)ASTNode.copySubtree(unit.getAST(), block);。

createAST() 的参数是 org.eclipse.core.runtime.IProgressMonitor。创建代码时不需要该接口,但是解析的时候这个接口很重要。通过使用该接口,外部观测者可以跟踪任务的进展并在需要的时候取消它。当 UI 线程接收来自 IProgressMonitor 的通知时,可以在不同的线程中进行解析。

所有只读的树操作都是线程安全的,只要没有线程修改它。如果其他线程可以修改节点,那么建议同步拥有该树的 AST 对象(synchronize (node.getAST()) {...})。

JFaces 库提供了便利的对话框,在 org.eclipse.jface.dialogs.ProgressMonitorDialog 中封装了 IProgressMonitor。可以像清单 17 那样使用它。

清单 17. 用 IProgressMonitor 解析
ProgressMonitorDialog dialog = new ProgressMonitorDialog(getShell());dialog.run(true, true, new IRunnableWithProgress() {  public void run(final IProgressMonitor monitor)             throws InvocationTargetException {    try {         ASTParser parser = ASTParser.newParser(AST.JLS2);      if (monitor.isCanceled()) return;      parser.setKind(ASTParser.K_COMPILATION_UNIT);       if (monitor.isCanceled()) return;      final String text = buffer.toString();      parser.setSource(text.toCharArray());      if (monitor.isCanceled()) return;      final CompilationUnit node =               (CompilationUnit) parser.createAST(monitor);      if (monitor.isCanceled()) return;      getDisplay().syncExec(new Runnable() {          public void run() {            // update the UI with the result of parsing             ...          }      });                       }    catch (IOException e) {      throw new InvocationTargetException(e);    }  }});

对话框 run 方法的前两个布尔参数表示 IRunnableWithProgress 实例的 run 方法应该在单独的线程中,而且能够取消它。这样,解析是在单独的线程中运行的,对话框中还显示了一个取消按钮。如果用户按下该按钮,那么对话框就会把 IProgressMonitor 实例方法 setCanceled() 设为 true。因为还要将该实例传递给解析器,所以解析器的操作将停止。

解析结束后,我们需要通过它自己的 UI 线程(而不是执行解析的线程)使用解析结果来刷新 UI。为此,应该使用 org.eclipse.swt.widgets.Display.syncExec 方法,该方法在 UI 线程的可运行实例中运行代码。

# 遍历树

ASTNode 允许使用访问者模式(请参阅参考资料)遍历节点树。然后创建一个从 org.eclipse.jdt.core.dom.ASTVisitor 派生的类,将该类的实例传递给节点方法 accept()。调用该方法时,从当前节点开始向下,树中的每个节点都将被“访问”。对每个节点都将调用以下方法:

preVisit(ASTNode node)boolean visit(node)endVisit(node)postVisit(ASTNode node)

每种节点类型都有一个方法,visit() 和 endVisit()。参数节点的类型与访问节点对应。如果 visit() 方法返回 false,那么该节点的子接点将不会被访问。

AST 树中没有显示注释节点,因为它们没有父子关系。方法 getParent() 返回 null。通过调用编译单元的 getCommentList()方法可以访问注释。如果需要显示注释,应该调用该方法来单独访问每个注释节点。

该例中,类 ASTExplorerVisitor 在 preVisit() 方法中包含一段已注释的代码块,如果没有取消注释,那么该代码块将显示作为编译单元的子节点的所有注释节点。

解析器错误是在编译单元类实例中返回的。getProblems() 方法返回 IProblem 实例数组。这个 IProblem 类和编译错误使用的类相同。

一定要注意的是,ASTParser 不是一个编译器。只有当源文件中有一些代码影响到 AST 树的完整性时才会标记错误。

比方说,如果输入 classs 而不是输入 class,那么会影响到 TypeDeclaration 节点的创建,这就是一个错误。另一方面,如果输入 private Stringgg str;,它是合法的,因为可能存在一个叫做 Stringgg 类。只有编译器才能标记这个错误。要知道,合法的树并不意味着编译也合法。

# 结束语

我们介绍了使用 ASTParser 时遇到的所有“窍门”。现在可以将这种 JDT 服务添加到您的项目中了。还有很多的功能这里没有介绍,您可以直接使用它们。祝解析愉快!

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