12 | 关于投简历,必须要注意的一些细节

本文介绍了投递简历时应注意的细节,包括投递顺序、简历迭代、如何减少HR已读不回,以及简历命名、格式、照片、投递数量和时间的选择。建议先从小厂开始练手,再投递大厂,同时优化打招呼的内容以提高回复率。

前言

前言:简单介绍下投简历前需要注意哪些细节,供参考。

一、投递简历的顺序

一般投简历的顺序为:前期先投递一些小厂,然后是中小厂,最后是大厂。

二、通过投简历的顺序来实现简历迭代

1、大厂的校招面试一般来说都是有投递次数限制的,机会相对来说是比较珍贵的。

2、前期先通过投递和面试一些小厂来练手,来增加自己的面试经验,根据面试官提出的问题和反馈来逐步完善自己的简历。

3、等到自己面试时候不紧张且掌握大部分知识点,此时再去投递大厂。

三、投简历时通过修改打招呼减少HR已读不回的情况

1、公式

公式:个人优势介绍 + 到岗时间。

解释:通过简短的几句话,解释一下为什么适合这个岗位。例如,个人的大厂实习经历、与目标岗位匹配的专业技能、竞赛经历、从业经历等。如果自己的到岗时间有优势,可以说明一下自己的到岗时间(如果到岗时间较晚,可忽略不提)。

2、注意

发完打招呼介绍后,可以发送自己的简历图片或者简历链接。

四、细节注意事项

1、简历文件怎么命名?

姓名+ 意向岗位 + 投递时

源码地址: https://pan.quark.cn/s/3916362e5d0a 在C#编程平台下,构建一个曲线编辑器是一项融合了图形用户界面(GUI)构建、数据管理及数学运算的应用开发任务。 接下来将系统性地介绍这个曲线编辑器开发过程中的核心知识点:1. **定制曲线面板展示数据曲线**: - 控件选用:在C#的Windows Forms或WPF框架中,有多种控件可用于曲线呈现,例如PictureBox或用户自定义的UserControl。 通过处理重绘事件,借助Graphics对象执行绘图动作,如运用DrawCurve方法。 - 数据图形化:通过线性或贝塞尔曲线连接数据点,以呈现数据演变态势。 这要求掌握直线与曲线的数学描述,例如两点间的直线公式、三次贝塞尔曲线等。 - 坐标系统与缩放比例:构建X轴和Y轴,设定坐标标记,并开发缩放功能,使用户可察看不同区间内的数据。 2. **在时间轴上配置多个关键帧数据**: - 时间轴构建:开发一个时间轴组件,显示时间单位刻度,并允许用户在特定时间点设置关键帧。 时间可表现为连续形式或离散形式,关键帧对应于时间轴上的标识。 - 关键帧维护:利用数据结构(例如List或Dictionary)保存关键帧,涵盖时间戳和关联值。 需考虑关键帧的添加、移除及调整位置功能。 3. **调整关键帧数据,通过插值方法获得曲线**: - 插值方法:依据关键帧信息,选用插值方法(如线性插值、样条插值,特别是Catmull-Rom样条)生成平滑曲线。 这涉及数学运算,确保曲线在关键帧之间无缝衔接。 - 即时反馈:在编辑关键帧时,即时刷新曲线显示,优化用户体验。 4. **曲线数据的输出**: - 文件类型:挑选适宜的文件格式存储数据,例如XML、JSON或...
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