

最近,小吧又在咱“SketchUp吧”论坛,发现了神仙渲染作品▼
01 图片表现





废弃工厂破旧街道,这个场景和CS起源的地图是有一丢丢像,
Enscape是要进军游戏行业了?

(游戏界面截图)

(游戏界面截图)

(游戏界面截图)
而且感觉渲染图还要更精致一些呢~

图还没放完,继续品一品大神的操作





02 视频表现
戳这里观看:完整视频
作者——
sketchup吧用户:DULANGDE(曹博)
odd建筑设计事务所 建筑/室内设计师
电脑配置——
cpu:i7 8700
gpu:gtx1070
内存:16GB
软件及后期——
软件:Rhino6、Enscape2.5
后期:Camtasia9
模型整理及渲染参数调整时长:8-9小时
渲染时间:20段视频渲染时长4小时
后期剪辑时长:4-5小时
03 作者思路分享
“5年前学习渲染的时候偶然间发现的场景模型,下载下来测试学习渲染器。今年偶然又看到这个模型,于是重新开始渲染测试。
因为场景模型是su格式的,并且贴图比较乱,导入rhino当中重新调整了模型和贴图位置,将每一个材质进行enscape的渲染材质参数的调整和整体场景的调整。最终开始渲染视频和图片小样看大致效果并且反复调整各个参数。最终渲染成品视频。

过程非常繁杂,因为贴图和模型不匹配,自己通过ps及调整模型等方式调整了很长时间。因为mesh面对rhino的不友好,导致多次软件崩溃。
因为工作原因,也只能晚上回家利用仅有的2个多小时慢慢调整,也是因为对设计和渲染的极大兴趣,大概花了一周左右坚持把每一个问题慢慢修复掉,直到模型和贴图的优化完成,才开始了这次的渲染测试。”




04 福利时间
技术进阶之路没有捷径,案例SketchUp模型送给你▼



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