enscape各种材质参数_CS游戏?Enscape渲染那么逆天吗

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最近,小吧又在咱“SketchUp吧”论坛,发现了神仙渲染作品▼


01 图片表现

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废弃工厂破旧街道,这个场景和CS起源的地图是有一丢丢像,

Enscape是要进军游戏行业了?

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(游戏界面截图)

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(游戏界面截图)

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(游戏界面截图)

而且感觉渲染图还要更精致一些呢~

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图还没放完,继续品一品大神的操作

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02 视频表现

戳这里观看:完整视频

作者——

sketchup吧用户:DULANGDE(曹博)

odd建筑设计事务所 建筑/室内设计师

电脑配置——

cpu:i7 8700

gpu:gtx1070

内存:16GB

软件及后期——

软件:Rhino6、Enscape2.5

后期:Camtasia9

模型整理及渲染参数调整时长:8-9小时

渲染时间:20段视频渲染时长4小时

后期剪辑时长:4-5小时


03 作者思路分享

“5年前学习渲染的时候偶然间发现的场景模型,下载下来测试学习渲染器。今年偶然又看到这个模型,于是重新开始渲染测试。

因为场景模型是su格式的,并且贴图比较乱,导入rhino当中重新调整了模型和贴图位置,将每一个材质进行enscape的渲染材质参数的调整和整体场景的调整。最终开始渲染视频和图片小样看大致效果并且反复调整各个参数。最终渲染成品视频。

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过程非常繁杂,因为贴图和模型不匹配,自己通过ps及调整模型等方式调整了很长时间。因为mesh面对rhino的不友好,导致多次软件崩溃。

因为工作原因,也只能晚上回家利用仅有的2个多小时慢慢调整,也是因为对设计和渲染的极大兴趣,大概花了一周左右坚持把每一个问题慢慢修复掉,直到模型和贴图的优化完成,才开始了这次的渲染测试。”

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04 福利时间

技术进阶之路没有捷径,案例SketchUp模型送给你▼

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