html5鼠标事件监听,HTML5 Canvas鼠标与键盘事件

本文详细介绍了如何在HTML5 Canvas上监听和处理鼠标及键盘事件。通过示例代码展示了如何添加鼠标点击、移动和释放事件,以及键盘上下左右移动控制Canvas上对象的方法。同时解释了如何获取鼠标在Canvas上的精确坐标,并提供了完整事件处理的示例代码。

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演示HTML5 Canvas鼠标事件,获取Canvas对象上的鼠标坐标,演示键盘事件

通过键盘控制Canvas上对象移动。

Canvas对象支持所有的JavaScript的鼠标事件,包括鼠标点击(MouseClick), 鼠标按下

(Mouse Down), 鼠标抬起(Mouse Up),鼠标移动( Mouse Move)

对Canvas添加鼠标事件方式有两种,一种方式是通过API来完成:

// mouse event

canvas.addEventListener("mousedown",doMouseDown,false);

canvas.addEventListener('mousemove', doMouseMove,false);

canvas.addEventListener('mouseup',doMouseUp,

false);

另外览页些求时是过解些这确如目前例总站回广随一种方式在JavaScript中是能览调不页新代些事几求事都时学下是事功过发,解称为反模式:

canvas.onmousedown =function(e){

}

canvas.onmouseup =function(e){

}

canvas.onmousemove =function(e){

}

获取鼠标在Canvas对象上坐标:

由于Canvas上鼠标事件中不能直接获取鼠标在Canvas的坐标,所获取的都是基于整个

屏幕的坐标。所以通过鼠标事件e.pageX与e.pageY来获取鼠标位置,然后通过

Canvas.

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