1.利用StringBuffer里的reverse()方法

虽然String和StringBUffer都能操作字符串,但是不属于同一个类,不能直接兼容
StringBuffer()将String类型的str转换为StringBuffer,方便调用reverse()方法。
toString()将StringBuffer类型转换为String类型
2.最快的方式StringBuilder

StringBuffer和StringBuilder都继承自属于同一个类,用法相同。
它和StringBuffer本质上没什么区别,就是去掉了保证线程安全的那部分,减少了开销。
总结:
1、在字符串不经常发生变化的业务场景优先使用String(代码更清晰简洁)。如常量的声明,少量的字符串操作(拼接,删除等)。
2、在单线程情况下,如有大量的字符串操作情况,应该使用StringBuilder来操作字符串。不能使用String"+"来拼接而是使用,避免产生大量无用的中间对象,耗费空间且执行效率低下(新建对象、回收对象花费大量时间)。如JSON的封装等。
3、在多线程情况下,如有大量的字符串操作情况,应该使用StringBuffer。如HTTP参数解析和封装等。
3.递归
public static String reverse(String s) {
int length = s.length();
if (length <= 1)
return s;
String left = s.substring(0, length / 2);
String right = s.substring(length / 2, length);
String afterReverse = reverse(right) + reverse(left);
return afterReverse;
}
这篇博客探讨了在不同场景下如何选择合适的字符串操作方式。在字符串不经常变化时,推荐使用String,而在大量操作时,单线程环境下建议使用StringBuilder,多线程环境下则应使用StringBuffer。此外,还介绍了通过递归实现字符串反转的方法。
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