聊天室c语言程序,socket 多线程聊天室的实现(C语言)

本文介绍如何使用C语言实现一个简单的聊天室程序,包括服务器端和客户端。服务器端能监听并连接多个客户端,接收并广播消息,客户端则能与服务器建立连接,发送和接收消息。通过socket编程,涉及创建套接字、绑定、监听、连接、接收和发送数据等关键步骤。

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人生不止眼前的苟且,代码也不止数据的增删改查,也有有趣的网络编程。如何用C语言做一个简单的服务器和客户端,实现一个聊天室程序呢?这里就简单的写一下博主的实现。

一、程序需求

实现一个简单的服务器,包括以下功能:

可以监听并且与多个客户端建立TCP链接。

可以接收客户端发来的消息,并发送给所有的客户端。

可查询所有的客户端链接。

实现客户端有如下功能:

输入服务器端口号,与服务器端建立链接。

发送消息给服务器。

接收并打印服务器发来的消息。

二、实现分析

借用百度的一张图,这个流程很好的解释了socket编程的根本:

80d38855f874228a980f281a379f8618.png

服务器端的处理流程思路:

创建socket套接字

绑定ip与端口号

创建监听线程,等待客户端链接

接收到一个客户端链接则创建一个线程进行消息接收处理

客户端关闭,关闭相关进程

服务器关闭

客户端的处理流程思路:

创建socket套接字

输入端口号链接服务器

创建线程处理服务器消息

接收控制台输入发送给服务器

客户端关闭

socket的基本api:

三、基本的socket API

1、创建一个socket套接字:

/*

domain:协议域、地址域或协议族。常用的协议族有:AF_INET、AF_INET6、AF_LOCAL(或称AF_UNIX)、AF_ROUTE等等

type:socket类型。常用的socket类

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