1、首先咱们来了解关于结构体以及结构体数组的概念。
自定义结构体:数组
struct weapon{
char name[20];
int atk;
int price;
};
它是"weapon"型(相似于咱们熟知的int型,String型等),里面有一个char类型,两个int类型。3d
如何给这个结构体赋值以及访问里面的属性?指针
struct weapon weapon_1 = {"weapon_name",100,200};
printf("%s\n,%d\n",weapon_1.name,++weapon_1.price);
"weapon weapon_1"表示咱们实例化了weapon类型的一个具体的对象,咱们给它起名为“weapon_1”(类型于int a),而且咱们给“weapon_1”赋了三个值{"weapon_name",100,200},这三个值分别对应结构体里的char name[20],int atk,int price。code
完整代码以下:对象
#include
struct weapon{
char name[20];
int atk;
int price;
};
int main()
{
struct weapon weapon_1 = {"weapon_name",100,200};
printf("%s\n,%d\n",weapon_1.name,+