/**主体方法
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class Game {
public Map map;
Scanner in = new Scanner(System.in);
Random run = new Random();
static private int[][] temp = { { 0, 0 }, { 0, 0 } };// 分别记录玩家的
// 位置.........用来标记人所代替的位置
// 之前的状态private String[] name = { "张飞", "关羽", "赵云", "刘备" };
private static String[] palyer = new String[2];
private int[] p = { 12, 12 };// 暂停标准相差数即为暂停次数
private static boolean falg;// 轰炸标记
public Game() {
map = new Map();
}
/**
* 选择玩家
*
* @return
*/
public void choice() {
System.out
.println("------------------------------------------------------------------------------");
System.out
.println("------------------------------------------------------------------------------");
System.out
.println("------------------------------------------------------------------------------");
System.out
.println("---------------骑士飞行棋---------------------");
System.out
.println("------------------------------------------------------------------------------");
System.out
.println("------------------------------------------------------------------------------");
System.out
.println("------------------------------------------------------------------------------");
System.out.print("分别选择角色:");
本文介绍了一款名为'骑士飞行棋'的游戏,玩家可通过选择角色开始游戏,涉及地图管理、角色选择界面和游戏逻辑。核心内容包括角色设定、玩家操作和暂停机制。
389

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



