qt中利用opengl绘制曲线_Qt项目中,绘制只有两个圆角的矩形及QPainterPath类的应用...

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总第39篇

本文主要梳理总结了在Qt项目开发过程中,某些特殊场合绘制只有两个圆角矩形的方法,并在此基础上详细介绍了类QPainterPath的用法。

1.两个圆角矩形的绘制方法

在Qt项目中,绘制只有两个圆角的矩形,可以使用QPainterPath合并addRoundedRectaddRectpath形成目标path,再使用painter填充绘制此path即可。

其具体的实现代码如下:

void ShapeWidget::paintEvent(QPaintEvent *)
{
    QPainter painter(this);

    QString text = "欢迎关注 @武三郎 ,一起学习,共同进步!";
    int text_draw_width = painter.fontMetrics().width(text);   //计算文字的宽度
    text_draw_width += 50;

    int x = 50;
    int width = text_draw_width;
    QRect info_rect(x, 20, width, 54);

    QPainterPath path;
    path.setFillRule( Qt::WindingFill );   //设置填充方式
    path.addRoundedRect (info_rect, 10.0, 10.0);
    QRect temp_rect(info_rect.left(), info_rect.top()+info_rect.height()/2, info_rect.width(), info_rect.height()/2);
    path.addRect(temp_rect);
    painter.fillPath(path,  QBrush(QColor(93, 201, 87)));
    //绘制文字
    QTextOption option;
    option.setAlignment(Qt::AlignCenter);
    painter.drawText(info_rect, text, option);
}

程序运行结果如下图所示:

14d04c01a6617af2decfe3afadd3a632.png

2.QPainterPath类的应用

QPainterPath类提供的是一个容器,主要用于绘图操作,可以创建和重用各图形的形状。我们可以构建图形块对象,如矩形、椭圆、直线等,并将其加入到封装的子路径中,也可以作为未封闭的子路径而独立存在。其中,一个封闭的路径同时存在起始点和结束点。

QPainterPath类可以进行填充、显示轮廓和裁剪。 要生成可填充的轮廓绘制路径,可以使用QPainterPathStroker类。 QPainterPath比正常绘制的主要优点在于: 复杂的图形只需创建一次,然后通过调用QPainterPath::drawPath()接口来进行多次绘制。

QPainterPath对象可以构建一个空的路径,用作给定的起点, 或者另一个对象副本。一旦创建,可以使用lineTo()cubicTo()等函数将直线和曲线添加到路径中。直线和曲线从currentPosition()到作为参数传递的点的位置。

QPainterPath也提供了一些便利的函数来添加一个封闭的子路径,如addEllipse()addRect()addText()等。addPolygon()函数添加一个款封闭的子路径。事实上,这些函数都是moveTo()lineTo()cubicTo()操作的集合。

下面是一些使用的例子。

  • 绘制椭圆路径

可以通过QPainter::addEllipse(const QRectF &boundingRectangle)接口在指定的矩形中创建一个椭圆,并将其添加到绘制路径中作为一个封闭的子路径。此椭圆由顺时针曲线组成,开始点和结束点在0度,即3点钟方向。其代码示例如下:

QLinearGradient myGradient;
QPen myPen;
QRectF boundingRectangle;

QPainterPath myPath;
myPath.addEllipse(boundingRectangle);

QPainter painter(this);
painter.setBrush(myGradient);
painter.setPen(myPen);
painter.drawPath(myPath); 
  • 绘制多边形路径

可以通过QPainterPath::addPolygon(const QPolygonF &polygon)将给定的多边形添加到路径作为子路径。此路径是未封闭的,添加了多边形后的当前位置,是多边形的最后一点,要回到起始点,可以使用函数closeSubpath()画一条路径封闭路径。其示例代码如下:

QLinearGradient myGradient;
QPen myPen;
QPolygonF myPolygon;

QPainterPath myPath;
myPath.addPolygon(myPolygon);

QPainter painter(this);
painter.setBrush(myGradient);
painter.setPen(myPen);
painter.drawPath(myPath); 

其效果图如下所示:

ba34f15be6e82301287056af6cff08ee.png
  • 给文本绘制路径

可以使用QPainterPath::addText(const QPointF &point, const QFont &font, const QString &text)接口,将给定的文本添加到些路径,作为一组封闭的子路径。定位子路径是文本的基线的左端指定的点。 其示例效果图如下:

4172bf7a33bea793364fa455b3391a37.png
QLinearGradient myGradient;
QPen myPen;
QFont myFont;
QPointF baseline(x, y);

QPainterPath myPath;
myPath.addText(baseline, myFont, tr("Qt"));

QPainter painter(this);
painter.setBrush(myGradient);
painter.setPen(myPen);
painter.drawPath(myPath);
  • 绘制贝塞尔曲线路径

可以使用QPainterPath::cubicTo(const QPointF &c1, const QPointF &c2, const QPointF &endPoint)接口添加一个贝塞尔曲线在当前位置和给定端点间,用c1、c2两点控制。曲线被添加后,当前位置被更新为贝母的终点。其示例代码如下:

QLinearGradient myGradient;
QPen myPen;

QPainterPath myPath;
myPath.cubicTo(c1, c2, endPoint);

QPainter painter(this);
painter.setBrush(myGradient);
painter.setPen(myPen);
painter.drawPath(myPath);

效果如下所示:

b25ce3c96c95bfd1c8896b9654b51787.png

Qt提供了Painter Paths ExampleVector Deformation Example两个示例,如果你对这个路径的使用还不太熟悉的话,可以在安装库中看一下这两个例子,它们分别介绍了如何通过QPainterPath来构建复杂的形状, 从而让用户可以填充和描边。

本文到此结束!

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from PyQt5.QtCore import Qt from PyQt5.QtGui import QBrush, QPainter from PyQt5.QtWidgets import QDialog, QPushButton from PyQt5 import QtWidgets class RoundCornerDialog(QDialog): def __init__(self): super().__init__() self.setAttribute(Qt.WA_TranslucentBackground) # 启用透明通道 self.setWindowFlags(self.windowFlags() | Qt.FramelessWindowHint) # 去掉系统边框 self.setAttribute(Qt.WA_NoSystemBackground) # 禁用系统背景 self.setFixedSize(320, 150) # 确认按钮 self.confirm_btn = QPushButton("确认", self) self.confirm_btn.setFixedSize(80, 30) self.confirm_btn.clicked.connect(self.accept) self.confirm_btn.move(self.width() - 90, self.height() - 40) # 按钮样式 self.confirm_btn.setStyleSheet(""" QPushButton { background-color: #555555; color: white; border-radius: 5px; font-size: 14px; } QPushButton:hover { background-color: #666666; } QPushButton:pressed { background-color: #444444; } """) def paintEvent(self, event): # 创建透明画刷(关键修改) painter = QPainter(self) # 必须设置抗锯齿才能平滑透明边缘 painter.setRenderHint(QPainter.Antialiasing, True) # 设置透明填充(替代原来的红色画刷) painter.setBrush(QBrush(Qt.transparent)) # 核心修改点 # 保持透明边框设置 painter.setPen(Qt.transparent) # 获取调整后的矩形区域 rect = self.rect() rect.setWidth(rect.width() - 1) rect.setHeight(rect.height() - 1) # 绘制透明背景的圆角矩形 painter.drawRoundedRect(rect, 15, 15) if __name__ == "__main__": import sys app = QtWidgets.QApplication(sys.argv) dialog = RoundCornerDialog() dialog.show() sys.exit(app.exec_())在Windows系统上是透明背景,但是在liunx系统上运行是黑色背景,
最新发布
04-08
<think>好的,用户在使用他们提供的PyQt5代码时遇到了一个问题:在Windows系统上对话框背景是透明的,但在Linux系统上却显示为黑色背景。我需要帮助他们解决这个问题。 首先,我需要回忆之前用户的交流历史。用户之前询问过如何将背景改为透明,我给出了相关的代码修改和设置,比如设置WA_TranslucentBackground、FramelessWindowHint等。现在用户在新的代码中应用了这些建议,但在Linux下无效,这说明问题可能出在平台差异上。 接下来,我需要分析可能的原因。常见的跨平台问题通常窗口管理器或Qt的实现差异有关。Linux的某些窗口管理器可能对透明背景的支持不同,或者需要额外的设置。用户代码中已经启用了WA_TranslucentBackground,但可能在Linux下需要更多的调整。 可能的原因包括: 1. 窗口合成器(Compositor)未启用或不支持透明效果。某些Linux桌面环境需要合成器才能处理透明效果,比如Xfce或某些配置下的KDE。 2. Qt在Linux下的渲染方式不同,可能需要设置其他属性或样式。 3.paintEvent未被正确禁用,导致背景被覆盖。用户之前的回答中建议注释掉super().paintEvent(event),但在用户提供的代码中,可能没有正确执行这一步。检查代码发现,当前的paintEvent方法确实没有调用父的paintEvent,所以这可能不是问题所在,但需要确认。 4. 样式表(stylesheet)的设置可能需要调整,某些系统下默认样式会覆盖透明设置。 5. 需要强制使用RGBA视觉(X11下可能需要),确保窗口支持透明度。 然后,我需要思考解决方案。根据经验和Qt文档,可能需要以下步骤: 1. 确保窗口合成器已启用,用户可以检查桌面环境的设置。 2. 在代码中设置Qt.AA_UseDesktopOpenGL属性,因为某些Linux环境下OpenGL渲染可能更好支持透明。 3. 设置应用程序的属性,如使用Qt.X11BypassWindowManagerHint,可能绕过窗口管理器的问题。 4. 在paintEvent中先绘制一个完全透明的背景,然后再绘制圆角矩形,确保覆盖整个区域。 5. 检查样式表的影响,可能设置背景为透明。 6. 确保在X11环境下使用正确的视觉型,可能需要设置环境变量或Qt属性。 另外,用户提供的代码中,虽然设置了WA_TranslucentBackground和FramelessWindowHint,但可能还需要其他调整。例如,在某些情况下,需要调用setAttribute(Qt.WA_TranslucentBackground)之后,再设置窗口的样式表为透明。 可能的修改步骤包括: - 在构造函数中添加self.setStyleSheet("background: transparent;"),虽然用户已经这样做了,但可能需要更详细的样式设置。 - 在paintEvent中首先用透明颜色填充整个背景,比如painter.fillRect(rect, Qt.transparent)。 - 确保抗锯齿开启,并且绘制操作覆盖整个窗口区域。 此外,用户可能在Linux下遇到了窗口管理器的问题,比如未启用合成,导致透明无法显示。建议用户检查合成设置,或尝试更换窗口管理器。 最后,需要将这些思考整理成步骤清晰的解答,帮助用户逐步排查和解决问题,确保代码在Linux下也能实现透明背景。</think>在Linux系统出现黑色背景的问题,可以通过以下分步解决方案实现跨平台透明效果: **一、核心问题分析** 1. Linux窗口管理器对透明度的支持差异 2. X11系统需要额外视觉属性设置 3. 合成器(compositor)未启用导致透明度失效 **二、关键修改方案** ```python # 在初始化中增加以下设置 def __init__(self): super().__init__() # 强制使用支持透明度的X11视觉(关键修改) if sys.platform.startswith('linux'): self.setAttribute(Qt.WA_X11NetWmWindowTypeDialog, False) self.setAttribute(Qt.WA_X11DoNotAcceptFocus, True) # 统一设置透明属性 self.setAttribute(Qt.WA_TranslucentBackground) self.setWindowFlags(self.windowFlags() | Qt.FramelessWindowHint) self.setAttribute(Qt.WA_NoSystemBackground) # 增加OpenGL渲染提示(部分Linux发行版需要) QApplication.setAttribute(Qt.AA_UseDesktopOpenGL) # 强制设置透明样式表(重要补充) self.setStyleSheet("background: transparent;") ``` **三、增强版paintEvent方法** ```python def paintEvent(self, event): painter = QPainter(self) painter.setRenderHint(QPainter.Antialiasing | QPainter.SmoothPixmapTransform) # 先填充完全透明背景(关键修改) painter.fillRect(self.rect(), Qt.transparent) # 再绘制圆角透明区域 painter.setBrush(QBrush(Qt.transparent)) painter.setPen(Qt.transparent) rect = self.rect().adjusted(0, 0, -1, -1) # 防止边缘溢出 painter.drawRoundedRect(rect, 15, 15) ``` **四、Linux环境专用适配** 1. **启动应用程序前设置环境变量** ```python if __name__ == "__main__": import os # 针对X11的透明支持 if sys.platform.startswith('linux'): os.environ["XDG_CURRENT_DESKTOP"] = "GNOME" # 适配主流桌面环境 os.environ["QT_X11_NO_MITSHM"] = "1" # 避免共享内存问题 app = QtWidgets.QApplication(sys.argv) app.setAttribute(Qt.AA_UseDesktopOpenGL) # 强制使用OpenGL渲染 # 其余代码保持不变... ``` **五、常见问题排查表** | 现象 | 解决方案 | |-------|---------| | 全黑背景 | 1. 检查窗口管理器是否开启合成<br>2. 确认`WA_TranslucentBackground`已设置 | | 边缘锯齿 | 启用`Antialiasing`和`SmoothPixmapTransform`渲染提示 | | 子控件不透明 | 为所有子控件单独设置`setAttribute(Qt.WA_TranslucentBackground)` | | 窗口无法点击 | 移除`Qt.X11BypassWindowManagerHint`标志 | **六、桌面环境适配建议** 1. GNOME/KDE:默认支持透明,需确保开启"窗口效果" 2. Xfce:需启用`Compton`合成器 3. 旧版Mint/Cinnamon:需安装`compiz`组件 4. Wayland协议:需要Qt 5.15+版本支持 **七、完整优化代码** ```python class RoundCornerDialog(QDialog): def __init__(self): super().__init__() # 平台检测 is_linux = sys.platform.startswith('linux') # 通用设置 self.setAttribute(Qt.WA_TranslucentBackground) self.setWindowFlags(self.windowFlags() | Qt.FramelessWindowHint) self.setStyleSheet("background: transparent;") # Linux专用设置 if is_linux: self.setAttribute(Qt.WA_X11NetWmWindowTypeDialog, False) self.setAttribute(Qt.WA_AcceptTouchEvents, False) self.setAttribute(Qt.WA_X11DoNotAcceptFocus, True) self.setWindowFlags(self.windowFlags() | Qt.WindowStaysOnTopHint) # 其他初始化代码保持不变... def paintEvent(self, event): painter = QPainter(self) painter.setRenderHints(QPainter.Antialiasing | QPainter.SmoothPixmapTransform) # 全透明背景填充 painter.setCompositionMode(QPainter.CompositionMode_Clear) painter.fillRect(self.rect(), Qt.transparent) painter.setCompositionMode(QPainter.CompositionMode_SourceOver) # 绘制圆角边界 path = QPainterPath() path.addRoundedRect(self.rect().adjusted(1,1,-1,-1), 15,15) painter.setClipPath(path) # 透明绘制操作 painter.setBrush(QBrush(Qt.transparent)) painter.setPen(Qt.transparent) painter.drawRoundedRect(self.rect().adjusted(1,1,-1,-1), 15,15) ``` **验证步骤**: 1. 在Linux终端执行`glxinfo | grep "direct rendering"`确认显示"yes" 2. 运行前确保窗口合成器已启用(KDE需开启"桌面特效",GNOME需开启"窗口动画") 3.使用NVIDIA显卡,安装最新闭源驱动可获得更好OpenGL支持 通过上述修改,可确保在以下Linux环境获得透明效果: - Ubuntu 20.04+ (GNOME) - Fedora 35+ (Wayland) - Manjaro KDE/Xfce - CentOS 8+ (需启用GUI加速)
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