android z轴翻转动画,Android实现Z轴布局效果

如果需要在布局中创造一个层叠的概念,那么使用Android系统中的ViewGroup是不够的,但是可以通过改变ViewGroup的绘制顺序实现

15f7118d1471a4fcea34dd8f2f3b8ec1.png

代码下载

继承自FrameLayout

FrameLayout已经帮我们实现了子View的measure和layout过程,我们只需在它的基础上改变绘制顺序即可

自定义LayoutParams

layoutParams的作用是向父布局请求布局参数(MeasureSpec),这个参数会在View inflate时添加到布局中,我们如果使用LayoutParams将会得到很大的方便

// 这里继承FrameLayout的LayoutParams即可

public static class LayoutParams extends FrameLayout.LayoutParams {

public final static int DEFAULT_ZORDER = 1;

public int zOrder;

public LayoutParams(@NonNull Context c, @Nullable AttributeSet attrs) {

super(c, attrs);

TypedArray a = c.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.ZOrderLayout);

zOrder = a.getInt(R.styleable.ZOrderLayout_layout_zorder, DEFAULT_ZORDER);

a.recycle();

}

}

我们自定义个Attribute,那么就可以在XML中进行使用了

这样我们的View就可以这么使用

同时需要重写ViewGroup的generateLayoutParams(),让它生成我们的LayoutParams

初始化绘制顺序

在所有的子View加载完成后初始化需要绘制的顺序(根据我们的ZorderLayoutParams)

@Override

protected void onFinishInflate() {

super.onFinishInflate();

initialZOrder();

}

private void initialZOrder() {

final int childCount = getChildCount();

View view;

ZOrderLayout.LayoutParams params;

for (int i = 0; i < childCount; i++) {

view = getChildAt(i);

params = (LayoutParams) view.getLayoutParams();

Pairpair = new Pair<>(view, params.zOrder);

list.add(pair);

}

// 根据Zorder属性,进行排序

Collections.sort(list, new Comparator>() {

@Override

public int compare(Pairo1, Pairo2) {

return o1.second - o2.second;

}

});

}

获取所有的子View,然后根据他们的ZOrder进行排序,onFinishInflate()会在装载完所有的子View后进行回调

改变View的绘制顺序

这里使用排好序的View绘制顺序就可以了, 记得调用setChildrenDrawingOrderEnabled(true);

@Override

protected int getChildDrawingOrder(int childCount, int i) {

return indexOfChild(list.get(i).first);

}

Demo演示

可以看出这个布局是中间的zorder最高,表示中间的会压在两边的上边,而最左(右)的绘制层级(zorder)为1, 表示会绘制在最下面

57adccccca0bbe7095c5e1fe800e50a2.png

完整代码

public class ZOrderLayout extends FrameLayout {

private List> list = new ArrayList<>();

public ZOrderLayout(@NonNull Context context) {

this(context, null);

}

public ZOrderLayout(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {

this(context, attrs, 0);

}

public ZOrderLayout(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs, @AttrRes int defStyleAttr) {

super(context, attrs, defStyleAttr);

setChildrenDrawingOrderEnabled(true);

}

@Override

protected int getChildDrawingOrder(int childCount, int i) {

return indexOfChild(list.get(i).first);

}

@Override

protected void onFinishInflate() {

super.onFinishInflate();

initialZOrder();

}

private void initialZOrder() {

final int childCount = getChildCount();

View view;

ZOrderLayout.LayoutParams params;

for (int i = 0; i < childCount; i++) {

view = getChildAt(i);

params = (LayoutParams) view.getLayoutParams();

Pairpair = new Pair<>(view, params.zOrder);

list.add(pair);

}

Collections.sort(list, new Comparator>() {

@Override

public int compare(Pairo1, Pairo2) {

return o1.second - o2.second;

}

});

}

/**

* 在解析xml时,会解析每个跟布局的LayoutParams

*/

@Override

public LayoutParams generateLayoutParams(AttributeSet attrs) {

return new LayoutParams(getContext(), attrs);

}

public static class LayoutParams extends FrameLayout.LayoutParams {

public final static int DEFAULT_ZORDER = 1;

public int zOrder;

public LayoutParams(@NonNull Context c, @Nullable AttributeSet attrs) {

super(c, attrs);

TypedArray a = c.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.ZOrderLayout);

zOrder = a.getInt(R.styleable.ZOrderLayout_layout_zorder, DEFAULT_ZORDER);

a.recycle();

}

}

}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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