饥荒怎么修改创建好的服务器,联机版饥荒创建世界后怎么再次修改设置 | 手游网游页游攻略大全...

本文提供了关于《饥荒》联机版存档位置、服装收集、复活机制及服务器创建的详细教程,包括存档技巧、服装获取途径和服务器设置方法,适合新手玩家参考。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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发布时间:2016-02-15

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大剑 副武器 教程 专用 饥荒 联机版

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发布时间:2015-10-12

饥荒联机版本文为大家带来挂机刷礼物的教程,代码党和mod党都可以使用.希望对大家有所帮助. 饥荒联机版结束Beta测发布正式版好久了,把教程重新整理了一下. 饥荒联机版礼物机制(我推测的,不负责): 每周四份,每天限三份 ...

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代码 Mod 饥荒 挂机 联机版 刷礼物

<think>我们正在解决饥荒联机中出现的资源文件缺失错误:`Could not find an asset matching images/stella_card.xml in any of the search paths`。这个错误通常表示游戏在加载资源时找不到指定的文件。以下是系统性的解决方案: ### 1. 验证资源文件是否存在 首先,我们需要确认游戏安装目录中是否存在该文件。 - 打开饥荒联机的安装目录(Steam默认路径:`Steam\steamapps\common\Don't Starve Together`)。 - 检查以下路径: - 主游戏资源:`data\images\stella_card.xml`(注意:这个文件通常不会在主游戏资源中,除非是官方内容) - 更可能的位置:`mods` 文件夹下的某个模组中(因为`stella_card`很可能是模组添加的内容) 如果文件不存在,说明可能是模组安装不完整或游戏文件损坏。 ### 2. 使用Steam验证游戏完整性(关键步骤) 如果主游戏文件缺失(虽然`stella_card.xml`大概率不是主游戏文件,但验证可以排除主游戏损坏): 1. 在Steam库中右键点击《饥荒联机》→ 选择“属性” → 切换到“本地文件”选项卡。 2. 点击“验证游戏文件的完整性”按钮。 3. 等待Steam完成验证,它会自动下载并修复缺失或损坏的文件。 4. 重新启动游戏测试。 ### 3. 排查模组问题(最可能的原因) 由于`stella_card.xml`很可能是某个模组(例如与角色“Stella”相关的模组)添加的资源,因此: 1. **禁用所有模组**: - 启动饥荒联机,进入主菜单。 - 点击“模组”按钮,在模组列表中取消勾选所有模组。 - 重启游戏,检查是否还会报错。如果不再报错,说明是模组引起的问题。 2. **逐一排查模组**: - 重新启用模组,每次只启用一个模组,然后启动世界测试,直到错误再次出现。 - 或者,重点关注名称中包含“Stella”的模组(如“Stella Character Mod”)。 3. **更新或重新安装问题模组**: - 在Steam创意工坊中,找到该模组并检查是否有更新(重新订阅即可更新)。 - 或者,手动删除模组文件夹(位于`文档\Klei\DoNotStarveTogether\mods`),然后重新订阅模组: - 删除模组文件夹后,重启游戏,游戏会自动重新下载已订阅的模组。 4. **检查模组资源路径**: - 如果是自己开发的模组,确保在模组的脚本中正确声明了资源路径: ```lua Assets = { Asset("IMAGE", "images/stella_card.xml"), -- 使用正斜杠 Asset("ATLAS", "images/stella_card.xml"), } ``` - 确保文件实际存放在模组文件夹的`images`子目录下(路径:`文档\Klei\DoNotStarveTogether\mods\你的模组名\images\stella_card.xml`)。 ### 4. 清除游戏缓存 有时缓存文件会导致游戏加载旧资源信息。清除缓存: - 关闭游戏。 - 删除以下文件夹内的所有文件(不要删除文件夹本身): - `文档\Klei\DoNotStarveTogether\cache` - `游戏安装目录\cache`(可选,通常不需要) - 重新启动游戏。 ### 5. 终极解决方案流程图 ```mermaid graph TD A[报错:找不到stella_card.xml] --> B{是模组添加的资源吗?} B -->|| C[检查模组安装] B -->|| D[检查主游戏文件] C --> E[模组是否完整?] E -->|| F[检查模组资源声明] E -->|| G[重新订阅/更新模组] F --> H[修正路径声明] D --> I[Steam验证游戏完整性] G & H & I --> J[清除缓存] J --> K[重启游戏] K --> L[问题解决] ``` ### 相关问题 1. 饥荒联机如何验证游戏文件完整性? → 在Steam库中右键游戏→属性→本地文件→验证游戏文件完整性[^1]。 2. 饥荒联机的模组文件夹在哪里? → 默认路径:`文档\Klei\DoNotStarveTogether\mods`。 3. 如何禁用饥荒联机的所有模组? → 游戏主菜单→模组→取消勾选所有模组→应用并重启游戏。 4. 为什么模组的资源文件会加载失败? → 可能原因:文件缺失、路径声明错误、缓存问题或模组本不兼容。 5. 清除饥荒联机缓存的方法是什么? → 删除`文档\Klei\DoNotStarveTogether\cache`文件夹内的所有文件。 通过以上步骤,绝大多数资源加载错误都可以得到解决。如果问题仍然存在,建议联系模组作者或在游戏社区寻求帮助。</think>针对饥荒联机报错 `Could not find an asset matching images/stella_card.xml in any of the search paths` 的解决方案如下,按优先级排序: ### 🔍 1. 验证模组资源完整性(首要步骤) ```markdown 1. 定位模组文件夹:打开 `文档\Klei\DoNotStarveTogether\mods\` 2. 找到包含"stella"的模组文件夹(如"workshop-xxxxxx") 3. 检查路径:`模组文件夹\images\` 下是否存在 `stella_card.xml` 4. 若文件缺失: - 通过Steam重新订阅模组 - 手动下载模组资源补全文件 ``` ### ⚙️ 2. Steam模组更新流程 ```markdown 1. Steam库 → 创意工坊 → 我的订阅 2. 搜索"Stella"相关模组 → 取消订阅 3. 等待30秒后重新订阅 4. 启动游戏主菜单 → Mods → 强制重新加载模组[^1] ``` ### 🔄 3. 模组冲突处理 ```mermaid graph LR A[报错] --> B{禁用所有模组} B -->|错误消失| C[逐个启用模组测试] B -->|错误仍在| D[主文件修复] C --> E[定位冲突模组] E --> F[更新/删除冲突模组] D --> G[Steam验证游戏完整性] ``` ### 🧹 4. 深度清理操作 ```powershell # 清除模组缓存(执行后重启电脑) rmdir /s /q "%USERPROFILE%\Documents\Klei\DoNotStarveTogether\mods" rmdir /s /q "%USERPROFILE%\Documents\Klei\DoNotStarveTogether\cache" # 验证游戏完整性(Steam) steam://validate/322330 ``` ### 📁 5. 路径声明规范(模组开发者) 确认模组的 `modmain.lua` 声明正确: ```lua Assets = { -- 必须使用正斜杠和正确层级 Asset("IMAGE", "images/stella_card.xml"), Asset("ATLAS", "images/stella_card.xml"), -- 同时需要声明对应的 .tex 文件 Asset("IMAGE", "images/stella_card.tex") } ``` > 文件实际路径应为:`模组文件夹/images/stella_card.xml` ### 💻 6. 系统权限修复 ```markdown 1. 右键游戏安装目录 → 属性 → 安全 2. 赋予"Users"组完全控制权限 3. 对文档中的Klei文件夹执行相同操作 4. 禁用杀毒软件临时测试 ``` --- ### 相关问题 1. 如何定位饥荒联机的模组安装目录? → 默认路径:`文档\Klei\DoNotStarveTogether\mods\`[^1] 2. Steam重新订阅模组后不更新怎么办? → 删除`mods`文件夹内容 → 重启Steam → 进入游戏自动重下 3. 如何判断`stella_card.xml`是游戏文件还是模组文件? → 主游戏资源在`游戏安装目录\data\`,模组资源在`文档\Klei\DoNotStarveTogether\mods\` 4. 饥荒联机报错后如何获取详细日志? → 查看`文档\Klei\DoNotStarveTogether\client_log.txt` 5. 为什么清除缓存能解决资源加载问题? → 游戏会缓存资源索引,旧缓存可能导致路径映射错误[^2]
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