
学习心得笔记
weixin_39791043
这个作者很懒,什么都没留下…
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1_unity中使用lua标准化过程
--PlayerController.lua local function start() print("hello start") end local function fixedUpdate() print("hello fixedUpdate") end local function update() print("hello update") end local fu原创 2017-10-23 19:19:48 · 241 阅读 · 0 评论 -
正确使用3dsmax导出资源到untity3d (1)
1 设置资源单位 首先打开菜单 Customize->Units Setup,选择Metric 设为 Meters ,而后点击 System Unit Setup ,设置 1Unit = 1.0 Centimeters. 2 调整局部坐标系与untity的世界坐标系一致 在右边点击Hierarchy 点击Adju Pivot -> Affect Pivot Only,选择旋转工具旋转x轴90原创 2017-10-16 10:55:49 · 1635 阅读 · 0 评论