计算机操作系统内存分配代码,【操作系统/OS笔记04】内存分层体系、地址生成、连续内存分配概论...

本文探讨了计算机体系结构中的内存层次,包括CPU、内存和磁盘,并讲解了地址空间和地址生成的过程。介绍了连续内存分配导致的碎片问题,如外碎片和内碎片,以及首次适配、最优适配和最差适配等内存分配算法。同时,讨论了压缩式和交换式碎片整理策略,强调了操作系统在内存管理中的角色和重要性。

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本次笔记内容:

3.1 计算机体系结构及内存分层体系

3.2 地址空间和地址生成

3.3 连续内存分配:内存碎片与分区的动态分配

3.4 连续内存分配:压缩式与交换式碎片整理

物理内存

计算机体系结构

主要包含CPU(完成对程序执行的控制)、内存(代码、处理数据)、外设。

内存的层次结构:

CPU访问寄存器、cache,这两者在CPU内部,速度快、容量小,操作系统无法直接对其进行管理。

主存(物理内存),速度相对慢,容量大一些;

主存掉电,数据清空。把数据放入**磁盘(虚拟内存)**中存储。速度慢,容量大。

速度、容量不可兼得,因此需要操作系统管理。

内存分层体系

逻辑地址空间: 连续的;

物理空间: 存在隔离,为了保护独立地址空间。

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图中,主存不够,P4的代码和数据被导到硬盘上去(因为不紧急)。

在操作系统中管理内存的不同方法

程序重定位

分段

分页

虚拟内存

按需分页虚拟内存

地址空间和地址生成

地址空间定义

物理地址空间和硬件直接对应

逻辑地址空间是一维线性地址空间:一个运行的程序所拥有的内存范围

物理地址和逻辑空间的映射关系需要操作系统管理。

逻辑地址生成

例:c程序通过编译、汇编、链接、载入生成程序在内存中的地址。

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.c file 函数位置、变量名即逻辑地址

.s file 汇编语言中更加贴近机器语言,但是依然用符号代表变量名字

.o file 机器语言中,起始地址都是从0开始的

linker将一个项目中多个.o file变成一个单一的executable file。

executable file中,不同的.o file程序的地址在单一程序中已经有各自的定义。

executable file载入内存中,可能会有偏移量,执行。

上述是逻辑地址生成的过程。

物理地址生成

CPU根据指令,查找逻辑地址的物理地址在什么地方。

根据什么查找?MMU将逻辑地址映射到物理地址。

具体步骤:

CPU执行某条指令时,算术逻辑单元(arithmetic and logic unit, ALU)发出请求:逻辑地址;

CPU中MMU表查找逻辑地址对应的物理地址,如果没有去内存中找;

找到后,CPU控制器给主存发出情况:需要某个物理地址上的内容。

主存把内存的内容通过总线传给CPU,CPU执行。

操作系统起了什么作用?

操作系统在四步之前,要把映射建立好;

确保访问的地址空间是合法、安全的。

连续内存分配

内存碎片

无法进一步利用的空间。

外碎片: 分配单元间的碎片;

内碎片: 分配单元内没有使用的碎片。

用数据结构算法进行管理。

首次适配算法

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需求:

按地址排序的空闲块列表

分配需要寻找一个合适的分区

重分配需要检查,看是否自由分区能合并于相邻的空闲分区(若有)

优势:

简单

易于产生更大的空闲块,向着地址空间的结尾

劣势:

外部碎片

不确定性

最优适配算法

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优势:

当大部分分配是小尺寸时非常有效

比较简单

劣势:

外部碎片

重分配慢

易产生很多没用的微小碎片

最差适配算法

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优势:

分配是中等尺寸效果最好

劣势:

重分配慢

外部碎片

抑郁破碎大的空间块以致大分区无法被分配

总结:应该使用更加有效的算法进行内存分配。

压缩式碎片整理(紧致算法)

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看起来很简单,但是重定位的时机、开销都需要考虑。比如运行时无法操作。

交换式碎片整理

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利用起硬盘,将等待中的内存放到硬盘上。

问题为:哪些程序进行交换?开销?

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