c++ 数组置0_C语言学习之基础知识点——数组!学习是一个上瘾的东西!

本文详细介绍了C语言中数组的基本概念,包括一维数组和二维数组的定义、初始化及遍历方法,并提供了冒泡排序算法的具体实现示例。

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一、数组

/*数组:一个变量可以存n个变量。

语法:类型 数组名[长度(正整数)];

例如:int score[5];//定义了一个int类型的数组,长度为5,可以保存5个数据。

char score[5];//定义了一个char 类型的数组,长度为5,可以保存5个数据。

访问数组中的元素:

取值:数组名[编号];

赋值: 数组名[编号] = 值;

元素:数组中实际存放的一个个数据。

下标/索引:系统自动分配的编号,从0开始。

长度:数组实际保存元素的个数。*///例如:intmain(intargc,constchar* argv[]){

intscores[10];//可以保存10个数据。

//循环为scores赋值。for(inti=0;i<10;i++){

scores[i] = i;

}

//循环打印scores的元素。for(inti=0;i<10;i++){

printf("第%d个元素的值为:%d n",i+1,i);

}

}/*数组的赋值:

1、先声明,后赋值。

类型 数组名[长度];

数组名[下标] = 值;

2、在声明的时候初始化。

1)、类型 数组名[长度] = {数据1,数据2,数据3,数据4,.......};

例如:char charTest[3] = {'a','b','c'};

2)、类型 数组名[] = {数据1,数据2,数据3,数据4,.......};

例如:char charTest[] = {'a','b','c'};

//第二种方式的长度,编译器会根据元素的个数来确定。

3)、类型 数组名[5] = {数据1,数据2};//给的数据小于指定的长度

例如:char charTest[5] = {'a','b','c'};

4)、类型 数组名[5] = {[下标]=数据1,[下标]=数据2,};//给的数据小于指定的长度

例如:char charTest[5] = {[3] = 'a',[1] = 'b',[0] = 'c'};

遍历数组:

用循环依次访问数组中的每一个元素。

数组的越界:

定义:访问不属于数组本身空间的元素,运行时会报错,也可能是未知的异常。

数组最大访问的下标:长度-1。

计算数组的长度:

sizeof(数组名);:得到这个数组占用内存的总长度。

数组的长度 = sizeof(数组名) / sizeof(类型);

注意:

1、数组和数组变量之间,不能赋值。

例如:int nums1[5] = {1,2,3,4,5};

int nums2[5] = nums1;

2、数组名声明后也不能直接赋值。

例如:int nums1[5] ;

nums1 = {1,2,3,4,5};

原因:数组名是一个地址常量。*//*数组作为函数的参数:

语法:返回值类型 函数名(类型 数组名[]){ 函数体; }

注意:参数中数组的长度可不写,写了也没用,规范的写法时不写。

下面看一组代码*/voidtest1(int nums[]){

nums[0]=11;

nums[1]=22;

nums[2]=33;

}intmain(intargc,constchar* argv[]){

intnums[] = {1,2,3};

test();

for(inti =0;i<3;i++){

//注意:这里输出的不是1,2,3,而是11,22,33。printf("%d n",nums[i]);

}

return0;

}/*上面的代码涉及到另外一个概念:引用传递。

概念:传递的是地址,相当于把该变量的内存地址共享给函数。

特点:在函数内部改变了形参的值,外面的实参也会发生变化。

说明:基本数据类型(int,char,long,double,float,short)不是引用传递;

数组是引用传递。

注意:1、在函数中,不能直接计算形参(数组)的长度,永远等于2。解决办法就是在多传递一个参数,作为数组的长度。

2、函数的数组形参可以不写长度,但是区分类型。*/

二、冒泡排序

/*冒泡排序是一种排序算法。

冒泡排序算法的运作如下:(从后往前)

1、比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。

2、对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。在这一点,最后的元素应该会是最大的数。

3、针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。

4、持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。

代码如下:*/intmain(intargc,constchar* argv[]){

//首先定义个数组intnums[5] = {23,4,7,2,77};

intlen =sizeof(nums)/sizeof(int);//得到数组的长度for(inti =0;i < len -1;i++ ){//得到循环的次数for(intj =0jnums[j+1]){

intnum = nums[j];//保存j元素的值nums[j] = nums[j+1];//交换元素的位置nums[j+1] = num ;//把j往后移 }

}

}

return0;

}

三、二维数组

/*二维数组:一个数组里面的元素又是一个数组。

语法: 类型 数组名[常量表达式1][常量表达式2];

例如:int nums[3][5];

说明:常量表达式1可以理解为行数,常量表达式2可以理解为列数。上述代码可以理解为一个3行5列的数组,数组名为nums,其下标变量的类型为整型。该数组的下标变量共有3×5个,相当于一个拥有3行5列的平面。

所以:类型 数组名[行数][列数];

二维数组的初始化:

1、先声明,后赋值。

例如:

int nums[3][5];

nums[0][0] = 1;

nums[0][1] = 2;

nums[0][2] = 3;

nums[0][3] = 4;

nums[0][4] = 5;//以此类推

取值:nums[0][4] = 5

2、声明的时候初始化。

1)、例如:int nums[3][5] = {{1,2,3,4,5},{1,2,3,4,5},{1,2,3,4,5}};

语法:类型 数组名[行][列] = {{元素列表},{元素列表},{元素列表}};

取值:nums[0][4] = 5

2)、例如:int nums[3][5] = {1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5};//这样会根据列数自动分行,等价于前一种方式。

语法:类型 数组名[行][列] = {元素列表};

取值:nums[0][4] = 5

3)、例如:int nums[][3] = {1,2,3,4,5,6}//省略行数,会根据列数自动检测分为几行

语法:类型 数组名称[][列数] = {元素列表};

取值:nums[0][2] = 3

注意:行可以省略,但是列绝对不可以省略。*///例如:intnums[][3]={1,2,3,4};//这也是2行3列,按列数分行,不足的以0补齐。

上面介绍了二维数组初始化的一些知识点,下面介绍二维数组的遍历、行和列的计算。

/*二维数组相当于一个平面,所以需要用两个循环来控制。外层循环控制行数,内层循环控制行数。

例如:

int nums[2][3] = {1,2,3,4,5,6};

for(int i=0;i<2;i++){

for(int j=0;j<3;j++){

printf("%d n",nums[i][j]);

}

}

输出:1 2 3 4 5 6

二维数组计算列数:

每行的总长度 / 元素占用的字节数

sizeof(数组名[0])/sizeof(类型);

例如:int nums[3][4];

sizeof(nums[0])/sizeof(int);//得到4

计算行数:

二维数组的总产度 / 每行的长度

sizeof(二维数组名) / sizeof(二维数组名[0])

例如:int nums[3][4];

sizeof(nums)/sizeof(nums[0]);//得到3*/

“我是一名从事了10年开发的老程序员,最近我花了一些时间整理关于C语言、C++,自己有做的材料的整合,一个完整的学习C语言、C++的路线,学习材料和工具。这里是编程爱好者的聚集地,欢迎初学和进阶中的小伙伴。希望你也能凭自己的努力,成为下一个优秀的程序员。关注我的专栏!

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