摘要:
网格是面向下一代网络的新兴技术,被称为第三代Internet.通过网格平台的资源整合能力,可以为多种资源的,如计算资源,存储资源,数据资源,信息资源,通信资源,软件资源,知识资源的全面共享与连通提供了可行的解决方案,通过共享与集成有效消除资源孤岛,促进资源的充分利用.凭借网格在计算资源方面具有很强的优势,可以协同处理复杂的GIS问题,特别是解决仅靠本地资源无法解决的复杂问题.基于WWW(万维网)的网格平台,将会给研究人员和普通用户带来前所未有的,功能巨大的GIS资源共享和功能服务.因而,将网格技术应用到GIS中去,对地理信息系统应用发展将具有非常广阔的前景.本文研究主要论述以下几个方面的内容: (1)论述了GIS的概念,组成,功能及特点和发展趋势; (2)阐述网格概念,分类,体系结构及特点,着重论述了五层沙漏结构和开放网格服务体系结构(OGSA)以及实现网格服务三个技术; (3)详细描述采用开源网格工具GT4网格工具搭建简单网格应用环境的流程;包括GT4安装前的准备,GT4安装以及部署配置GT4的认证.利用现有资源,采用计算机虚拟仿真技术建立三台虚拟计算机的网络实验环境,用GT4工具实现了一个简单网格服务实例,并在此环境中实现了网格遥感图像合并处理服务.通过此实验平台从三个方面对网格的性能进行了测试并得出实验数据,并进一步阐述网格服务的流程. (4)阐述Grid GIS的概念,体系结构及功能.论述了在上述试验平台下构造网格GIS的应用框架以及在此平台上GIS应用的优势,阐明了网格在GIS应用的前景.
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