object标签与embad掉钱_OBJECT和EMBED标签

本文介绍了在网页中正常显示flash内容所需的OBJECT和EMBED标签。OBJECT用于windows平台IE浏览器,EMBED用于部分Netscape和Mac平台IE浏览器。阐述了使用全部标签的原因,还列出了发布影片时这两个标签的必需及可选属性。

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OBJECT和EMBED标签

一、介绍:

我们要在网页中正常显示flash内容,那么页面中必须要有指定flash路径的标 签。也就是OBJECT和EMBED标签。OBJECT标签是用于windows平台的IE浏览器的,而EMBED是用于windows和 Macintosh平台下的Netscape Navigator浏览器以及Macintosh平台下的IE浏览器。windows平台的IE利用Activex控件来播放flash而其它的浏览器则 使用Netscape插件技术来播放flash。

下面是简单的网页中插入flash的代码示例:

Code:

codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"

WIDTH="550" HEIGHT="400" id="myMovieName">

NAME="myMovieName" ALIGN="" TYPE="application/x-shockwave-flash"

PLUGINSPAGE="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer">

二、为什么要使用以上全部的标签?能省略某些标签不?

OBJECT 标签是用于windows IE3.0及以后浏览器或者其它支持Activex控件的浏览器。“classid”和“codebase”属性必须要精确地按上例所示的写法写,它们告 诉浏览器自动下载flash player的地址。如果你没有安装过flash player 那么IE3.0以后的浏览器会跳出一个提示框访问是否要自动安装flash player。当然,如果你不想让那些没有安装flash player的用户自动下载播放器,或许你可以省略掉这些代码。

EMBED标签是用于Netscape Navigator2.0及以后的浏览器或其它支持Netscape插件的浏览器。“pluginspage”属性告诉浏览器下载flash player的地址,如果还没有安装flash player的话,用户安装完后需要重启浏览器才能正常使用。

为了确保大多数浏览器能正常显 示flash,你需要把EMBED标签嵌套放在OBJECT标签内,就如上面代码例子一样。支持Activex控件的浏览器将会忽略OBJECT标签内的 EMBED标签。Netscape和使用插件的IE浏览器将只读取EMBED标签而不会识别OBJECT标签。也就是说,如果你省略了EMBED标签,那 firefox就不能识别你的flash了(不过纳闷的是,省略了object只写embed,IE也能正常显示flash,呵呵,具体的再仔细看看 了)。

下面列出了用于发布影片的OBJECT和EMBED标签的必要以及可选属性。

一、必需属性:

·CLASSID-设置浏览器的Activex控件,仅用于OBJECT标签。

·CODEBASE-设置flash Activex控件的位置,因而如果浏览器如果没有安装的话,可以自动下载安装。仅用于OBJECT标签。

·WIDTH-以百分比或象素指定flash影片的宽度。

·HEIGHT-以百分比或象素指定flash影片的高度。

·SRC-指定影片的下载地址。仅用于EMBED标签。

·PLUGINSPAGE-设置flash 插件的位置,因而如果浏览器如果没有安装的话,可以自动下载安装。仅用于EMBED标签。

·MOVIE-指定影片的下载地址。仅用于OBJECT标签。

二、可选属性及可用的值:

·ID-设定变量名,用于脚本代码的引用。仅用于OBJECT。

·NAME -设定变量名,用于脚本代码(如javascript)的引用。仅用于EMBED。

·SWLIVECONNECT - (true或false)指定当flash player第一次下载时,是否启用java。如果些属性省略,默认值为false。你果你在相同页同使用javascript和flash,java必须使用FSCommand来工作。

·PLAY -(true或false)指定flash影片是否在下载完成后就自动播放,如果省略此属性,则默认为true。

·LOOP - (true或false)指定影片播放完最后一帧后是停止还是继续循环播放,如果省略此属性,则默认为true。

·MENU - (true或false)

·True 显示全部的菜单,允许用户放大,缩小等控制影片播放等操作。

·False 显示只包含设置选项和关于flash的菜单。

·QUALITY - (low, high, autolow, autohigh, best )

·Low 速度优于美观,而且不应用反锯齿。

·Autolow 刚开始着重于速度,但当需要时随时提升美观。

·Autohigh 同时着重播放速度和美观,但需要时则牺牲美观来保证播放速度。

·Medium 应用一些反锯齿而不平滑位图。它质量高于low设置而低于high设置。

·High 美观优于播放速度,而且一直应用反锯齿。如果影片不包含动画,位图会被平滑化;而如果影片包含动画,位图将不变平滑。

·Best 提供最好的显示质量而不考虑播放速度。所有输出都应用反锯齿及所有位图都被平滑化。

·SCALE - (showall, noborder, exactfit)

·Default(Show all)影片在指定的区域内显示,但保持原始的比例。影片两侧将会出现边框。

·No Boder 收缩影片以适合指定的区域,保持影片不失真,但部分影片将可能将裁切。然而保持影片的原始比例。

·Exact Fit 使整个影片在指定的区域内显示,影片有可能变形失真,而且不保持原始的比例。

·ALIGN - (l, t, r, b)

·默认为居中,当浏览器窗口小于影片时,边缘会被裁切。

·Left,Right,Top,Bottom按照相应的设置沿浏览器的边缘对齐。如果需要,另外三边将被裁切。

·SALIGN - (l, t, r, b, tl, tr, bl, br)

·L,R,T,B

·TL,TR

·BL,BR

·WMODE- (window, opaque, transparent) 设置flash影片的window mode属性,指定flash在浏览器中的透明,层叠及位置。

·Window 影片在浏览器中自己的矩形窗口内播放。

·Opaque 影片隐藏了所有在它后面的内容。

·Transparent 使flash影片透明,显示透明影片后面的网页内容。这将会降低动画的性能。而且这个属性不是在所有浏览器中都可用的。

·BGCOLOR - (#RRGGBB, 十六进制RGB值。)指定影片的背景颜色。使用这个属性覆盖flash中设定的背景颜色。

·BASE - 设定基准目录或URL,用来解决所以flash中的相对路径。类似网页中的标签。

·FLASHVARS 传递变量到flash player,需要flash player6及以后的版本。

·传递root级变量到影片。字符串的格式是用“&”分隔的name=value集。

·浏览器支持64kB大小的字符串长度。

·更多关于FlashVars的信息,请查看相关文档。

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/9e7ef05254f8 在网页设计中,为图片添加文字是一种常见的需求,用于增强视觉效果或传达更多信息。本文将介绍两种常用的方法:一种是将图片设置为背景并添加文字;另一种是利用<span>标签结合CSS定位来实现。 这种方法通过CSS实现,将图片设置为一个容器(通常是<div>)的背景,然后在容器中添加文字。具体步骤如下: 创建一个包含文字的<div>元素: 使用CSS设置<div>的背景图片,并调整其尺寸以匹配图片大小: 如有需要,可使用background-position属性调整图片位置,确保文字显示在合适位置。这样,文字就会显示在图片之上。 另一种方法是将文字放在<span>标签内,并通过CSS绝对定位将其放置在图片上。步骤如下: 创建一个包含图片<span>标签的<div>: 设置<div>为相对定位,以便内部元素可以相对于它进行绝对定位: 设置<span>为绝对定位,并通过调整topleft属性来确定文字在图片上的位置: 这种方法的优点是可以精确控制文字的位置,并且可以灵活调整文字的样式,如颜色字体大小。 两种方法各有优势,可根据实际需求选择。在实际开发中,还可以结合JavaScript或jQuery动态添加文字,实现更复杂的交互效果。通过合理运用HTMLCSS,我们可以在图片上添加文字,创造出更具吸引力的视觉效果。
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