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Audio模块用于提供音频的录制和播放功能,可调用系统的麦克风设备进行录音操作,也可调用系统的扬声器设备播放音频文件。通过plus.audio获取音频管理对象。

常量:

方法:

getRecorder: 获取当前设备的录音对象

对象:

RecordOption: JSON对象,调用麦克风设备进行录音的参数

回调方法:

模块:

5+功能模块(permissions)

{

// ...

"permissions":{

// ...

"Audio": {

"description": "音频"

}

}

}

设备的扬声器音频输出线路

plus.audio.ROUTE_SPEAKER;

说明:

Number

类型

音频输出线路常量,值为0。音频播放时在设备的扬声器输出。

设备听筒音频输出线路

plus.audio.ROUTE_EARPIECE;

说明:

Number

类型

音频输出线路常量,值为1。音频播放时在设备的听筒输出。

获取当前设备的录音对象

AudioRecorder plus.audio.getRecorder();

说明:

获取当前设备的录音对象,进行录音操作,录音对象是设备的独占资源,在同一时间仅可执行一个录音操作,否则可能会导致操作失败。

参数:

返回值:

AudioRecorder

: 录音对象

平台支持:

Android

- 2.2+

(支持):

支持录制"amr"、"3gp"等格式文件。

iOS

- 4.3+

(支持):

支持录制"wav"、"aac"、"amr"等格式文件。

示例:

Audio Example

// 扩展API加载完毕后调用onPlusReady回调函数

document.addEventListener( "plusready", onPlusReady, false );

var r = null;

// 扩展API加载完毕,现在可以正常调用扩展API

function onPlusReady() {

r = plus.audio.getRecorder();

}

function startRecord() {

if ( r == null ) {

alert( "Device not ready!" );

return;

}

r.record( {filename:"_doc/audio/"}, function () {

alert( "Audio record success!" );

}, function ( e ) {

alert( "Audio record failed: " + e.message );

} );

}

function stopRecord() {

r.stop();

}

创建音频播放对象

AudioPlayer plus.audio.createPlayer( path );

说明:

创建一个音频文件播放对象,用于打开音频文件并播放。

可通过path参数指定要播放的音频文件。创建后返回播放对象,通过Audio.play方法开始播放。

参数:

path:

(

String

)

必选音频文件路径

要播放的音频文件的路径。

返回值:

AudioPlayer

: 音频播放对象

平台支持:

Android

- 2.2+

(支持):

支持"aac"、"3gp"、"amr"、"mp3"、"mp4"、"mid"、"ogg"、"wav"等格式文件。

支持播放网络路径音频,以http/https开头,如“http://demo.dcloud.net.cn/test/audio/apple.mp3”。

iOS

- 4.3+

(支持):

支持"aac"、"aiff"、"mp3"、"mid"、"wav"、"amr"等格式文件。

暂不支持播放网络路径音频。

示例:

Audio Example

// 扩展API加载完毕后调用onPlusReady回调函数

document.addEventListener( "plusready", onPlusReady, false );

// 扩展API加载完毕,现在可以正常调用扩展API

function onPlusReady() {

}

var p = null;

function startPlay() {

if ( plus.audio == undefined ) {

alert( "Device not ready!" );

}

p = plus.audio.createPlayer( "_Doc/Audio/test.mp3" );

p.play( function () {

alert( "Audio play success!" );

}, function ( e ) {

alert( "Audio play error: " + e.message );

} );

}

function stopPlay() {

p.stop();

}

录音对象

interface AudioRecorder {

readonly attribute String[] supportedSamplerates;

readonly attribute String[] supportedFormats;

function record( option, successCB, errorCB );

function stop();

}

属性:

方法:

record: 调用设备麦克风进行录音操作

stop: 结束录音操作

数组,设备录音支持的采用率

说明:

String

类型

只读属性

属性类型为Array(String),若不支持此属性则返回空数组对象。支持的录音采样率,字符串格式为“采样频率”,如“8000”;其单位为Hz。

数组,设备录音支持的文件格式

说明:

String

类型

只读属性

属性类型为Array(String),若不支持此属性则返回空数组对象。支持的录音文件的格式,字符串格式为文件格式后缀名,如"mp3"、"aac"、"wav"等。

平台支持:

Android

- 2.2+

(支持):

Android平台支持"amr"、"3gp"格式,默认为"amr"。

iOS

- 4.5+

(支持):

iOS平台支持"aac"、"wav"、"amr"格式,默认为"wav"。

调用设备麦克风进行录音操作

void recorder.record( option, successCB, errorCB );

说明:

调用设备麦克风开始录音操作,录音完成需调用stop方法停止。录音完成后将通过successCB回调返回录音后的文件数据。

参数:

option:

successCB:

errorCB:

返回值:

void

: 无

示例:

// 录音操作

var r = plus.audio.getRecorder();

r.record( {filename:"_doc/audio/"}, function () {

alert( "Audio record success!" );

}, function ( e ) {

alert( "Audio record failed: " + e.message );

} );

结束录音操作

void recorder.stop();

说明:

结束录音操作,通知设备完成录音操作。录音完成后将调用record方法中传入的successCB回调返回录音文件。

参数:

返回值:

void

: 无

示例:

// 录音操作

var r = plus.audio.getRecorder();

r.record( {filename:"_doc/audio/"}, function () {

alert( "Audio record success!" );

}, function ( e ) {

alert( "Audio record failed: " + e.message );

} );

// ......

// 停止录音

r.stop();

音频播放对象

interface AudioPlayer {

function void play( successCB, errorCB );

function void pause();

function void resume();

function void stop();

function void seekTo( position );

function Number getDuration();

function Number getPosition();

function void setRoute( route );

}

说明:

音频播放对象,用于音频文件的播放。不能通过new方法直接创建,只能通过audio.createPlayer方法创建。

方法:

play: 开始播放音频

pause: 暂停播放音频

resume: 恢复播放音频

stop: 停止播放音频

seekTo: 跳到指定位置播放音频

getDuration: 获取音频流的总长度

getPosition: 获取音频流当前播放的位置

setRoute: 设置音频输出线路

开始播放音频

void player.play( successCB, errorCB );

参数:

successCB:

errorCB:

返回值:

void

: 无

示例:

// 播放操作

var p = plus.audio.createPlayer();

p.play( function () {

alert( "Audio play success!" );

}, function ( e ) {

alert( "Audio play failed: " + e.message );

} );

暂停播放音频

void player.pause();

说明:

需先调用createPlayer方法创建音频播放对象,并开始播放。音频播放对象在播放状态才能暂停,在其它状态调用此方法无任何作用。

参数:

返回值:

void

: 无

示例:

// 播放操作

var p = plus.audio.createPlayer();

p.play( function () {

alert( "Audio play success!" );

}, function ( e ) {

alert( "Audio play failed: " + e.message );

} );

// ......

// 暂停播放

p.pause();

恢复播放音频

void player.resume();

说明:

音频播放对象在暂停状态才能恢复播放,在其它状态调用此方法无任何作用。

参数:

返回值:

void

: 无

示例:

// 播放操作

var p = plus.audio.createPlayer();

p.play( function () {

alert( "Audio play success!" );

}, function ( e ) {

alert( "Audio play failed: " + e.message );

} );

// ......

// 暂停播放

p.pause();

// ......

// 恢复播放

p.resume();

停止播放音频

void player.stop();

说明:

停止播放音频,音频播放对象在播放或暂停状态才能停止播放,在其它状态调用此方法无任何作用。

停止播放后如果需要继续播放,则需调用play方法重新开始播放。

参数:

返回值:

void

: 无

示例:

// 播放操作

var p = plus.audio.createPlayer();

p.play( function () {

alert( "Audio play success!" );

}, function ( e ) {

alert( "Audio play failed: " + e.message );

} );

// ......

// 停止播放

p.stop();

跳到指定位置播放音频

void player.seekTo( position );

说明:

跳到指定位置播放音频,音频播放对象在播放或暂停状态才能跳到指定播放音频,在其它状态调用此方法无任何作用。

参数:

position:

(

Number

)

必选音频播放要跳到的位置,单位为s

返回值:

void

: 无

获取音频流的总长度

Number player.getDuration();

说明:

获取音频流的总长度,单位为秒,若长度未知则返回-1。如果还未获取到音频流信息则返回NaN,此时需要延迟获取此信息。

参数:

返回值:

Number

: 音频流的总长度

获取音频流当前播放的位置

Number player.getPosition();

说明:

获取音频流当前播放的位置(已播放的长度),单位为s。

参数:

返回值:

Number

: 当前音频播放的位置,单位为s,如果音频文件未准备好则返回0。

设置音频输出线路

void player.setRoute( route );

说明:

可在音频文件开始播放前或播放的过程中改变音频输出线路,默认使用扬声器(plus.audio.ROUTE_SPEAKER)输出线路。

参数:

route:

(

Number

)

必选音频播放时输出线路常量

可设置audio的ROUTE_*常量值,设置后立即生效。

返回值:

void

: 无

示例:

// 播放操作

var p = plus.audio.createPlayer();

// 切换到听筒线路

p.setRoute( plus.audio.ROUTE_EARPIECE );

p.play( function () {

alert( "Audio play success!" );

}, function ( e ) {

alert( "Audio play failed: " + e.message );

} );

//...

// 切换到扬声器线路

p.setRoute( plus.audio.ROUTE_SPEAKER );

JSON对象,调用麦克风设备进行录音的参数

属性:

filename: (String

类型

)保存录音文件的路径

可设置具体文件名,也可只设置路径,如果以“/”结尾则表明是路径,文件名由录音程序自动生成。

如未设置则使用默认目录生成随机文件名称,默认目录为应用%APPID%下的documents目录。

samplerate: (String

类型

)录音文件的采样率

需通过supportedSamplerates属性获取设备支持的采样率,若设置无效的值,则使用系统默认的采样率。

format: (String

类型

)录音文件的格式

需通过supportedFormats属性获取设备支持的录音格式,若设置无效的值,则使用系统默认的录音格式。

平台支持

Android - 2.2+ (支持):

Android平台支持"amr"、"3gp"格式,默认为"amr"。

iOS - 4.5+ (支持):

iOS平台支持"wav"、"aac"、"amr"格式,默认为"wav"。

录音操作成功回调

void onSuccess( recordFile ) {

// Get record file code.

}

说明:

麦克风录音操作成功的回调函数,在录音操作完成调用stop()方法时调用。

参数:

recordFile:

(

String

)

必选录音操作保存的音频文件路径

返回值:

void

: 无

播放音频文件操作成功回调

void onCompleted() {

// Play audio file completed code.

}

说明:

音频播放操作成功的回调函数,在音频播放完成或调用stop()方法时触发。

参数:

返回值:

void

: 无

音频操作失败回调

void onError( error ) {

// Handle audio error

}

参数:

error:

(

DOMException

)

必选音频操作的错误信息

返回值:

void

: 无

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