注意如果您的最低API为17+,请直接跳至此答案的底部。否则,请继续阅读...
如果您有用于不同语言环境的各种res文件夹,则可以执行以下操作:
Configuration conf = getResources().getConfiguration();
conf.locale = new Locale("pl");
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
Resources resources = new Resources(getAssets(), metrics, conf);
String str = resources.getString(id);
另外,您也可以使用@jyotiprakash指向的方法重新开始活动。
注意Resources像这样调用构造函数会在Android内部进行某些更改。您必须使用原始语言环境调用构造函数,以使事情恢复原样。
编辑从特定语言环境中检索资源的方法略有不同(且更为简洁):
Resources res = getResources();
Configuration conf = res.getConfiguration();
Locale savedLocale = conf.locale;
conf.locale = desiredLocale; // whatever you want here
res.updateConfiguration(conf, null); // second arg null means don't change
// retrieve resources from desired locale
String str = res.getString(id);
// restore original locale
conf.locale = savedLocale;
res.updateConfiguration(conf, null);
从API级别17开始,您应该使用conf.setLocale()而不是直接设置conf.locale。如果您恰巧在从右到左和从左到右的语言环境之间切换,这将正确更新配置的布局方向。(布局方向在17中介绍。)
创建新Configuration对象没有任何意义(如@Nulano在评论中建议的那样),因为调用updateConfiguration将更改通过调用获得的原始配置res.getConfiguration()。
getString(int id, String locale)如果您要为某个语言环境加载多个字符串资源,我会毫不犹豫地将其捆绑为一个方法。更改语言环境(使用任何一种方法)都要求框架进行大量重新绑定所有资源的工作。最好一次更新区域设置,检索所需的所有内容,然后再设置区域设置。
编辑(感谢@Mygod):
如果您的最低API级别为17+,则有更好的方法,如另一个线程上的此答案所示。例如,您可以创建多个Resource对象,对于每个所需的语言环境,可以使用以下对象:
@NonNull Resources getLocalizedResources(Context context, Locale desiredLocale) {
Configuration conf = context.getResources().getConfiguration();
conf = new Configuration(conf);
conf.setLocale(desiredLocale);
Context localizedContext = context.createConfigurationContext(conf);
return localizedContext.getResources();
}
然后,只需Resource从此方法返回的本地化对象中检索所需的资源即可。检索资源后,无需重置任何内容。