Python实现简单反恐精英游戏

需求:

#简单反恐精英游戏:用面向过程的函数形式编写反恐精英的游戏 游戏包含战士 敌人 和枪三个对象 其中枪里面又包括弹夹和子弹两个对象

1.示例中包含了战士、敌人和枪等对象,战士和敌人具有名称和血量属性,枪具有名称、弹夹和子弹属性。

2.战士可以拾取枪支,并使用枪支射击敌人。

3.当枪支的子弹用尽时,会显示"Empty clip!“,当角色的血量降为零时,会显示"xxx is defeated!”。可以根据需求进行扩展和修改。

实现:

def create_warrior(name):
    warrior = {
        'name': name,
        'health': 100,
        'weapon': None
    }
    return warrior


def create_enemy(name):
    enemy = {
        'name': name,
        'health': 50,
        'weapon': None
    }
    return enemy


def create_clip(size):
    clip = {
        'size': size,
        'bullets': size
    }
    return clip


def create_gun(name, clip_size):
    gun = {
        'name': name,
        'clip': create_clip(clip_size)
    }
    return gun


def create_bullet():
    bullet = {}
    return bullet


def pick_up_weapon(warrior, gun):
    warrior['weapon'] = gun


def shoot(warrior):
    if warrior['weapon'] and warrior['weapo
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