eui显示玩家服务器,EUI - 魔兽世界最贴心的插件

这篇博客主要记录了魔兽世界插件的一系列更新内容,包括错误修复、功能增强和兼容性改进。涉及的地图标记、DBM模块、宠物数据库、一键宏、MDT插件等多个组件都得到了更新或优化,同时解决了内存占用、卡顿、透明主题显示等问题,确保玩家有更好的游戏体验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

20210102A

1. 更换地图标记:暗影国度模块,原模块因内存占用、卡顿问题删除。若想使用可在可选插件中搜索HandyNotes_Shadowlands进行下载,关在更新器的设置中添加HandyNotes_Shadowlands目录的锁定项.

2. 更新DBM-PvP模块.

3. 更新宠物对战增强的宠物数据库.

4. 移除BfA宝藏模块.

5. 修正DBM一处报错.

6. 更新盟约圣所模块.

7. 更新一键宏插件.

8. 更新MDT至3.4.4.

20201125A

1. 修正透明主题下丢失的背景材质.

2. 尝试修正透明主题下有些任务文本字体看不清楚的问题.

3. 更换地图标记-暗影国度模块.

4. 一些系统皮肤修正,过滤器技能列表更新等.

20201123C

1. 一个新的透明主题样式,改善透明主题过于透明的状态.

20201123B

1. 修正密语过滤可能会导致密语丢失的问题.

20201123A

1. 补上漏掉的团框姓名的字体设置.

2. DBM更新至20201122233248.

3. 更新要塞增强包.

4. 更新世界地图追踪增强.

5. 内置库更新,移除帕库图腾插件.

20201121A

1. 一键宏更新新版.

2. 更新MDT大秘插件.

3. 更换地图标记-暗影国度模块,原模块有内存泄漏问题.

4. 重新添加LOOT框中发送物品链结的功能.

20201120A

1. DBM更新至20201117162918.

2. 更新图标美化包Masque.

3. 修正DH,MS护盾模块未生效的问题.

20201119B

1. 修正存档转换的一处错误.

2. 修正系统皮肤美化的一些错误.

20201119A

1. 更新飞行地图插件.

2. 更新插件TOC版本为90002.

3. 修正战网密语邀请问题.

20201117A

1. 一键宏更新新版.

2. 大地图增强模块更新.

3. 修正密语邀请问题.

4. 邮箱增强更新黑名单过长的显示问题.

5. 更新地图标记-暗影国度模块.

20201113A

1. 一键宏更新新版.

2. 更新地图标记-暗影国度模块.

3. 完善WeakAuras的皮肤,增加WA设置界面的美化皮肤.

4. 增加集合石的美化皮肤.

5. 默认禁用玩家框体的坦克护盾模块.

6. 聊天频道条将同步聊天框字体设置.

20201112A

1. DBM更新至20201111213830.

2. 修正动作条字体设置一般设置无效的问题,单个动作条现支持独立字体设置.

3. 更新地图标记-暗影国度模块.

4. 调整神器条和仇恨条的初始位置.

20201111B

1. 修正UI缩放值重载后未生效的问题.

20201111A

1. 默认启用Shift+右击添加到黑名单功能.

2. 更新地图标记-副本位置.

3. 修正地图标记-战争前线模块的错误并添加数据.

4. 添加新的BFA地图标记模块并取代旧模块.

5. 更新地图标记-暗影国度模块.

6. 更新已知配方染色模块.

7. 更新要塞增强包.

8. 更新内置库,并完善一些设置界面的本地化.

20201105A

1. 更新邮箱增强插件.

2. 修正自动交接任务开关,并修改可实时生效.

3. 修正Skada不启用专精图标时,技能图标错位的问题.

4. 修正自动交接任务开关,并修改可实时生效.

5. 一些内核更新,以及错误修正.

20201029A

1. 更新集合石修改版,修复材质问题.

2. 更新自动任务交接模块.

3. 更新任务等级显示模块.

4. 更新MDT大秘插件.

20201026A

1. 修复单位框体头像不能脱离框体的错误,修复其脱离后背景可单独开关隐藏.

2. 修复自动交接任务一处报错.

20201023A

1. 更新一键宏以支持在WA中调用.

2. 集合石更新为修改版.

3. 更新图标美化包Masque.

20201022A

1. 重新制作透明主题,请在安装向导中重新设置.

2. 更新邮箱增强插件.

3. 更新地下城位置标记模块.

20201021B

1. 集合石更新至90001.01.

20201021A

1. 感谢网友『潇潇』修正V1姓名版的隐藏原生框体功能,修正任务图标的错误.

2. 更新一键宏插件.

3. DBM更新至20201020205835.

4. 更新地图任务追踪增强插件.

5. 更新动作条按键保存插件,增加小地图图标按键.

6. 增强功能模块的一些LUA错误修正.

20201020A

1. 美化皮肤插件更新.

2. 移除调试代码,更新内置库.

3. 内核更新.

20201019A

1. 修正V1姓名版的一些问题.

2. 更新DBM-PvP模块.

3. 内置库更新.

20201018A

1. 更新Skada伤害统计插件并修正错误.

2. 默认开启单体框体的瘦边框主题,设置在一般设置的材质里.

20201017B

1. 修正WA皮肤的一处错误.

2. 背包可直接拖动.

3. ROLL币额外奖励预览更新.

20201017A

1. 更新迷失控制等系统皮肤.

2. 修正右键菜单的一些错误.

3. 修正离线数据中心密语记录的错误.

4. 更新大秘境计时插件.

5. 修复伤害统计插件的报错.

6. 一些内置库更新.

20201016A

1. 修复专业标签,学习所有按键.

2. 修复自动按键任务物品任务扫描.

3. 更新MSBT战斗文字.

4. 更新地图标记-暗影国度模块.

5. 更新地图标记-奥丹姆和锦绣谷宝藏稀有模块.

6. 更新一键宏模块.

7. 更新并修复要塞增强包.

8. 更新DBM-PvP模块.

9. 更新Masque皮肤模块.

10. 更新MDT插件.

11. 修复离线数据中心、邮箱等插件的兼容问题.

20201015B

1. 增加删除物品可按Delete确认.

2. 修复装备列表头像的绿字开关.

3. 一些LUA错误修正.

20201015A

1. 适配WOW9.0更新.

2. 部份不适配模块暂时禁用.

3. V1姓名版有故障,请先使用V2.

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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