设置队头队尾两个指针。
front指向队头元素前一个位置,rear指向队尾元素。
这样出队入队时间复杂度都是O(1)。
进队:rear=rear+1
出队front=front+1
造成假溢出现象,即元素被插入到下标大的空间后,队列的空间用尽了,可是数组低端还有空闲空间。
改进方法:使用循环队列。
进队:rear=(rear+1)%Queuesize
出队front=(front+1)%Queuesize
队空:rear=front
队满:(rear+1)%Queuesize=front
#include<iostream>
using namespace std;//顺序 循环 队列
const int Queuesize=100;
class CirQueue
{
public:
CirQueue();
~CirQueue();
void EnQueue(int x);
int DeQueue();
int GetQueue();
bool Empty();
private:
int data[Queuesize];
int front;
int rear;
};
CirQueue::CirQueue()
{
front=-1;
rear=-1;
}
CirQueue::~CirQueue()
{
for(int i=0;i<Queuesize;i++)
{
data[i]=0;
}
front=-1;
rear=0;
}
void CirQueue::EnQueue(int x)
{
if((rear+1)%Queuesize==front) throw"溢出";
rear=(rear+1)%Queuesize;
data[rear]=x;
}
int CirQueue::DeQueue()
{
if(rear==front) throw"空";
front=(front+1)%Queuesize;
return data[front];
}
int CirQueue::GetQueue()
{
if(rear==front) throw"空";
return data[(front+1)%Queuesize];
}
bool CirQueue::Empty()
{
return (rear==front)?true:false;
}
int main()
{
CirQueue cq;
cq.EnQueue(456);
cq.EnQueue(123);
cout<<"de:"<<cq.DeQueue();
cout<<"empty:"<<cq.Empty()<<endl;
return 0;
}