android开发怎么兼容不同的sdk,android – 如何在使用特定版本的功能时使我的项目与不同的sdk版本兼容...

开发者分享在Android项目中使用Flash视频的难题,需兼容Honeycomb及以上版本,同时避免为不同API创建多个APK。讨论了`android:hardwareAccelerated`属性的影响及解决方法,包括minSdk和targetSdk的设置,以及Eclipse中编译提示的问题。

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我正在开发一个在webview中使用Flash视频的项目.我解决了所有与代码有关的问题,但只在Honeycomb下工作.

阅读this我发现了如何解决Android 3.0及更高版本(包括ICS)的问题,但现在这是个大问题……如果我让我的项目与ICS兼容,我必须使用该指令,但是我不知道不要在姜饼上运行.

为了提供更多信息……有问题的代码是这一个:

android:hardwareAccelerated="true"

这是Android 3.0中包含的属性.

那么,有什么我可以做的,以避免建立两个不同的apks(somehitng像一个前HoneyComb apk和后HoneyComb apk)?

这是我的Android清单的一部分:

android:icon="@drawable/elabora"

android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar">

android:label="@string/app_name"

android:noHistory="true">

android:configChanges="orientation|keyboardHidden"

android:label="@string/app_name"

android:hardwareAccelerated="true">

提前致谢.

更新:

我已经在使用迈克解释的内容,也就是说,正确定义minSdk和targetSdk,但我对以下事实感到困惑.使用这样的项目配置,当您在eclipse中运行项目时,它会提示以下窗口:

红叉表示项目targetSdk级别高于设备API级别.所以我认为它只是不在这个设备上工作,但问题是你可以实际运行它,并按预期工作.

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