ionic加载html5,ionic 怎么加载html5

主要代码如下:

//启用数据库

webSettings.setDatabaseEnabled(true);

String dir = this.getApplicationContext().getDir("database", Context.MODE_PRIVATE).getPath();

//启用地理定位

webSettings.setGeolocationEnabled(true);

//设置定位的数据库路径

webSettings.setGeolocationDatabasePath(dir);

//最重要的方法,一定要设置,这就是出不来的主要原因

webSettings.setDomStorageEnabled(true)

//配置权限(同样在WebChromeClient中实现)

public void onGeolocationPermissionsShowPrompt(String origin,

GeolocationPermissions.Callback callback) {

callback.invoke(origin, true, false);

super.onGeolocationPermissionsShowPrompt(origin, callback);

}

配置权限:

### 实现 Linux 环境下有名管道的双向非阻塞通信 为了实现在 Linux 中使用有名管道(FIFO)进行双向非阻塞通信,需要注意几个关键点: - 创建两个 FIFO 文件分别用于不同方向的数据传输[^1]。 - 设置文件描述符为非阻塞模式以防止 `read` 或 `write` 调用长时间挂起等待数据或空间[^2]。 下面是一个简单的 C 语言程序示例展示如何设置并利用一对 FIFO 来达成目的。此例子假设有一个服务器端负责监听来自客户端的消息并向其发送响应;而客户端则向服务器提交请求并接收回复。 #### 客户端代码 ```c #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <sys/stat.h> #define SERVER_READ_FIFO "/tmp/server_read_fifo" #define CLIENT_WRITE_FIFO "/tmp/client_write_fifo" int main(){ int fd; /* 打开服务端读取使用的FIFO */ mkfifo(SERVER_READ_FIFO, 0666); fd = open(SERVER_READ_FIFO, O_WRONLY | O_NONBLOCK); // 向服务端发送消息... } ``` #### 服务端代码 ```c #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <sys/stat.h> #include <string.h> #define SERVER_READ_FIFO "/tmp/server_read_fifo" #define CLIENT_WRITE_FIFO "/tmp/client_write_fifo" int main(){ char buffer[80]; ssize_t n; /* 创建客户端写入和服务端读取的FIFO */ mkfifo(CLIENT_WRITE_FIFO, 0666); mkfifo(SERVER_READ_FIFO, 0666); /* 非阻塞性质地打开这两个FIFO */ int from_client_fd = open(CLIENT_WRITE_FIFO, O_RDONLY | O_NONBLOCK); int to_client_fd = open(SERVER_READ_FIFO, O_WRONLY | O_NONBLOCK); while ((n = read(from_client_fd, buffer, sizeof(buffer)-1)) > 0){ buffer[n]='\0'; printf("Received message: %s\n",buffer ); write(to_client_fd,"Message received.", strlen("Message received.")); } close(from_client_fd); close(to_client_fd); unlink(CLIENT_WRITE_FIFO); unlink(SERVER_READ_FIFO); } ``` 上述代码片段展示了通过创建两个独立但关联的 FIFO 对象来支持双向通讯的方法。每个进程都拥有自己的输入/输出路径,并且这些连接被配置成非阻塞方式工作以便更好地处理并发情况下的交互逻辑。 值得注意的是,在实际应用中应当加入更多的错误检测以及资源管理措施确保系统的稳定性和安全性。此外,考虑到性能因素可能还需要考虑其他优化策略比如多线程或多路复用技术等。
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