02年超级计算机算力4800h,两颗“芯”孰强孰弱?酷睿CPU对标R7-4800H

本文对比了英特尔i7-10750H和AMD锐龙R7-4800H在游戏和生产力工具方面的表现。在游戏测试中,i7-10750H凭借高主频在多款游戏中取得优势;而在多线程应用如Ps和AI处理中,尽管R7-4800H拥有更多核心,但英特尔的处理效率更优。此外,英特尔的芯片在稳定性和高速扩展方面也表现出色。总体来看,两者各有千秋,选择取决于用户的具体需求。

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近两年,笔记本电脑市场异常热闹,长期处于霸主地位的英特尔遇到了强力的挑战者锐龙。在游戏本市场上,锐龙推出4800H等几款4000系列处理器,是骡子是马,拉出来遛遛,于是就有了以下一系列的对标测试。

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首先,英特尔和锐龙的CPU各自的优势领域不同,其中线程多就能在运行多个程序的时候,不容易卡顿;而频率高的优势就体现在单线程算力足。以AMD的R7-4800H和英特尔的i7-10750H为例。i7-10750H采用14nm的制程工艺,TDP45W——6核12线程,最高睿频5.0Ghz。而锐龙的R7-4800H采用了7nm的制程工艺,TDP35W——8核16线程,最高睿频4.2GHz。单拼核心数,并不能代表PC的整体性能,比如,对于一些只需单开的游戏,英特尔确实要比锐龙更胜一筹。而且,英特尔的i7芯片还支持TCIE 4.0高速扩展,可搭配高性能显卡或高性能固态硬盘。原生支持20G usb3.2 2x2及Thunderbolt4,文件传输更快更便捷。

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对于用户来说,英特尔在稳定性方面做的很好。不然,再多核心的优势也会因为稳定性不佳而导致整体的流畅性能下降。移动端CPU之间的对比,可以在同一品牌和同一配置、设计大致相同、处理器不同的设备上进行对比,这样能够大程度还原两个CPU的表现如何。

使用GTX 1650 Ti/16GB/512GB SSD的拯救者2020上独显输出测试,在主流网游《英雄联盟》中,相同设置下的人机对战模式中,搭载i7-10750H的Y7000最大帧数达到了233帧,一局对战后的平均帧数是158帧,而搭载R7-4800H的R7000最大帧数为214帧,平均帧数为142帧。同样,在3A制作的高画质游戏中,6核心高主频的i7-10750H再下一城。有没有听说过“高主频高胜率”的说法?一般网游对多核的优化不多,游戏性能中依赖的显卡负载又往往与CPU的主频有关,这样一来,高主频的i7-10750H帧数的成绩更好也就不足为奇了。

抛开游戏,想要把笔记本作为生产力工具的朋友们,这两个CPU,谁又能更好地发挥作用呢?在Ps这个图片处理主流软件中,打开相同大小的内容进行处理,两者耗时相差不多,前者略好。而在AI中,对照片进行批量的降噪处理,并且选择自动模式时,虽然锐龙的多核心都被调动了,但是结果仍然不敌英特尔CPU的处理效率优秀。

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而当R7-4800H对垒十一代酷睿,以i5-1135G7为例,CPU性能理论值更高,得益于全新的锐炬Xe架构,后者的核显高出了20%。i5-1135G7全新b560芯片组还支持内存超频,令更多玩家也可享受到高频内存带来的性能提升。而且对于笔记本来说,4800H的热功耗似乎也不低,全水平发挥略显吃力。

此前英特尔就透露过一组针对36款主流游戏的测试数据,酷睿平台的表现更好。核心多、频率高、功能强,软件优,诸多因素对以游戏为代表的实际应用体验有很大影响,当然,只有用着好才是真的好,具体还得看大家的实际使用体验。

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