计算机应用技术竞赛动员大会心得体会,《计算机应用》心得体会

本文作者分享了在教授计算机应用课程中的心得,强调了理论与实践相结合的重要性。通过观察、游戏、实践和展示四个环节,提升学生的观察能力、自学习惯、操作技能和创新意识。提倡利用游戏进行教学,但需适度,确保学生能在完成学习任务后再进行娱乐。提倡增加实践课时,让学生有足够的时间去应用所学知识,并鼓励学生参与竞赛,提高他们的竞争力和自信心。

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1、WOR格式可以任意编辑 计算机应用教学反思 计算机应用课是一门实践性和操作性都很强的学科,本人就自己的教学经验, 谈谈个人体会。 一、看。把抽象的知识具体化、形象化,培养学生观察能力和自学能力。 通过看计算机中的一些硬件设备或图片等,增强形象记忆;通过看书自学,教师 适时点拨,培养他们养成自学的习惯;通过看网络,教会他们查找、收集、加工、 存储信息,培养他们运用计算机技术获取知识的能力。 二、玩。爱玩是孩子们的天性,把玩游戏与学习电脑知识结合起来,寓教于 乐,开发智力。尤其是各种益智游戏,应有尽有,让学生在玩中学到知识,学会 计算机的操作。当然,不能让学生一直玩,没有目的性的玩,应该给学生一个。

2、尺 度,让学生即会玩又会学,还应该在让学生完成教学任务后再玩。 三、 实践。计算机是一门实践性和操作性都很强的学科,我主张“理论+实 践”,让学生理解理论知识,充分保证学生的实践时间。计算机主要是实践,上 机课的课时应占信息技术总课时的70%以上,让学生有充足的时间去实践所学的 理论知识,并探索课本没有的知识,扩大知识面,更好地培养学生应用计算机的 能力。同时,在学生操作时,教师应做到因材施教。 四、展示。给学生提供展示自己成果的机会。让学生的作品能够在全班、 全校,甚至在网络上展现,给学生以自信;鼓励学生积极参加计算机竞赛,培养 他们从小积极参与的竞争意识、成就感,从而更好地适应这个激烈竞争的社会。 专业资料整理分享。

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