java offset怎么用,使用offsetof作为模板类

博客探讨了C++中标准布局类的特性,包括无非标准布局基类、无虚函数和虚基类、所有成员具有相同访问控制等。文章指出,offsetof宏在非标准布局类上使用可能导致未定义行为,并提供了不安全的代码示例。讨论了如何在模板类中安全地获取成员的偏移量。

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从C标准:

标准布局类是一个类: - 没有类型非标准布局类(或此类类型的数组)或引用的非静态数据成员, - 没有虚函数(10.3)且没有虚基类(10.1), - 对所有非静态数据成员具有相同的访问控制(第11条), - 没有非标准布局基类, - 在最派生类中没有非静态数据成员,并且最多一个具有非静态数据成员的基类,或者没有带有非静态数据成员的基类,并且 - 没有与第一个非静态数据成员相同类型的基类宏offsetof(type,member-designator)在本国际标准中接受一组受限制的类型参数 . 如果type不是标准布局类(第9节),则结果是未定义的

考虑到这些陈述是否有任何安全的方法使用 offsetof 依赖于模板参数的成员?如果没有,我怎样才能获得模板类中成员的偏移量?使用类似以下内容时可能不安全:

//MS Visual Studio 2013 definition

#define offsetof(s,m) (size_t)&reinterpret_cast((((s *)0)->m))

在非标准布局类?

根据标准,样品不安全的样品:

#include

#include

template

struct Test

{

int a;

T b;

};

struct NonStdLayout

{

virtual void f(){};

};

int main()

{

std::cout << offsetof(Test, b) << std::endl;

std::cout << offsetof(Test, b) << std::endl;

return 0;

}

### C语言中Offset使用 在C语言中,`offset`通常用于描述结构体成员相对于结构体起始地址的位置偏移量。这种机制对于底层编程非常重要,尤其是在操作系统开发、驱动程序编写以及涉及硬件交互的应用场景。 #### 结构体成员偏移量计算 可以利用标准库宏`offsetof`来获取指定结构体内特定字段距离该结构体首地址的距离: ```c #include <stddef.h> struct example { int a; char b; }; size_t offset_of_b = offsetof(struct example, b); ``` 上述代码片段展示了如何通过内置宏`offsetof`获得名为`example`的结构体里成员变量`b`相对整个结构体头部位置的具体字节数[^1]。 #### 动态访问结构体成员 除了静态定义外,在某些情况下可能需要动态地根据给定的偏移值去读取或者修改某个未知类型的对象属性。此时可以通过指针算术运算完成这一目标: ```c void *base_address; // 假设这是指向某结构体实例的基础指针 int member_offset; // 成员相对于基址的偏移量 // 访问位于'base_address + member_offset'处的数据项(假设其类型为'int') *( (int*)((char*)base_address + member_offset) ) = new_value; ``` 这里需要注意的是强制转换过程中先将原始指针转化为字符型(`char*`)以便于按字节单位移动;然后再依据实际数据类型重新解释最终的目标内存区域。 #### 实际应用场景举例 考虑一个简单的例子——在一个自定义链表节点结构体中查找下一个元素的位置: ```c typedef struct node { void *data; size_t next_offset; } Node; Node *current_node = /* ... */; if(current_node->next_offset != 0){ Node *next_node = (Node*)((char*)current_node + current_node->next_offset); } ``` 此段代码演示了一个灵活运用offset概念构建可变长度记录列表的方法,其中每个节点不仅保存着有效载荷还携带了至下一节点路径的信息。
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