一、单选题(共25道试题,共50分。)V1.以下说法正确的是()
A.弯曲修改器的参数变化不可以形成动画
B.Editmesh中有3种次物体类型
C.放样是使用二维对象形成三维物体
D.Scale放样我们又称之为适配放样
2.通过物体名称选择物体的快捷键是()
A.Alt+h
B.h
C.s
D.p
3.以下()参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度。
A.Amount
B.Segments
C.Capping
D.Output
4.名称选择的默认快捷方式为()
A.H
B.F
C.Q
D.Ctrl+P
5.样条线上的第一点影响下面哪一类对象
A.放样对象
B.分布对象
C.布尔对象
D.基本对象
6.3dsmax中默认的对齐快捷键为()
A.W
B.Shift+J
C.Alt+A
D.Ctrl+D
7.在3dsmax中的路径约束控制器可以拾取几条路经
A.一条
B.两条
C.三条
D.多条
8.放样的基本元素是()
A.截面图形和路径
B.路径和第一点
C.路径和路径的层次
D.变形曲线和动画
9.使用()对齐工具可以方便地便地将一个BOX对齐球体的某个面。
A.Align
B.NormalAlign