原标题:基于 HTML5 Canvas 的 3D 模型贴图问题
之前注意到的一个例子,但是一直没有沉下心来看这个例子到底有什么优点,总觉得就是一个 list 列表,也不知道右边的 3d 场景放两个节点是要干嘛,今天突然想起来就仔细地看了一下这个例子的代码,实际操作中应该还是有用处的,就跟大家分享一下。
本例地址: http://hightopo.com/guide/guide/core/listview/examples/example_custom.html
实现图如下,看起来略有点简陋,但是可以自己天马心空增加或者更改成你需要的东西:
首先,创建场景,HT 中有一个 BorderPane 面板组件是拿来页面排布的,可以排布 html 标签,也可以排布 HT 的组件,这里我们将整个页面分为三个部分,顶部工具条 toolbar、左侧列表 listView 和中间 3d 场景 g3d,再将这个面板组件添加进 html body 体中:
borderPane = newht.widget.BorderPane(); //面板组件toolbar = newht.widget.Toolbar(); //工具条listView = newht.widget.ListView(); //列表组件g3d = newht.graph3d.Graph3dView(); // 3d 组件borderPane.setTopView(toolbar); //将 toolbar 放置到面板中的顶部borderPane.setLeftView(listView, 350); //将 listView 放置到面板中的左侧borderPane.setCenterView(g3d); //将 g3d 放置到面板中的中间borderPane.addToDOM(); //将面板组件添加进 body 中
addToDOM 函数是 HT 封装好的将 HT 组件添加进 body 体中的一个方法,其实现逻辑如下:
addToDOM = function(){varself= this, view = self.getView(), //通过 getView 函数获取组件的底层 divstyle = view.style; document.body.(view); //body 添加孩子 viewstyle.left = '0'; style.right = '0'; style.top = '0'; style.bottom = '0'; window.addEventListener( 'resize', function(){self.iv(); }, false); //窗口大小变化时,立即刷新组件}
我们一个部分一个部分来解析,从最上层的 toolbar 工具条开始,如下:
工具条也是分为三个部分,一是左侧的搜索框,二是中间的分割线,三是右侧的点击按钮。
我们首先向工具条 toolbar 中添加这三个元素,具体添加方法请参考 HT for Web 工具条手册:
toolbar.setItems([ //设置工具条元