html飞机大战游戏实验报告,飞机大战实验报告.docx

飞机大战实验报告

专业:网络工程132班

学号:139074298

姓名:孙 仁 强

计算机科学与技术学院

二零一六年十二月

一、软件运行所需要的软硬件环境?

本系统是以Windows系统为操作平台,用Java编程语言来实现本系统所需功能的。?本机器的配置如下:?

处理器:CORE i7

?主频:1.2Hz以上?

内存:4G以上?

硬盘:HHD?50G

编程语言:Java?

开发环境:windows7?

开发软件:Eclipse?Mars

二、游戏流程

用户打开游戏,进入开始菜单。?

用户点击开始游戏按钮,进入游戏界面;?

用户通过触屏方式控制玩家飞机上下左右移动,躲避与子弹相撞;?

游戏失败后,显示本次游戏得分,用的秒数和水平;?

退出游戏

三、主要代码

1、准备代码 设置窗口 使用双缓冲使飞机不闪烁

Constant设置窗口大小

package com.ahut.准备代码;

public class Constant {

public static final int GAME_WIDTH = 350;

public static final int GAME_HEIGHT = 600;

}

package com.ahut.准备代码;

import java.awt.Image;

import java.awt.image.BufferedImage;

import java.io.IOException;

import java.net.URL;

public class GameUtil {

private GameUtil () {}

public static Image getImage(String path) {

BufferedImage bi = null;

try {

URL u = GameUtil.class.getClassLoader().getResource(path);

bi = javax.imageio.ImageIO.read(u);

} catch (IOException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

return bi;

}

}

package com.ahut.准备代码;

import java.awt.Frame;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.Image;

import java.awt.event.WindowAdapter;

import java.awt.event.WindowEvent;

public class MyFrame extends Frame{

public void lauchFrame() {

setSize(Constant.GAME_WIDTH, Constant.GAME_HEIGHT);

setLocation(100, 100);

setVisible(true);

new PaintThread().start();

addWindowListener(new WindowAdapter() {

@Override

public void windowClosing(WindowEvent e) {

System.exit(0);

}

});

}

private Image offScreenImage = null;

public void update(Graphics g) {

if (offScreenImage == null)

offScreenImage = this.createImage(Constant.GAME_WIDTH, Constant.GAME_HEIGHT);

Graphics gOff = offScreenImage.getGraphics

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值