pbe服务器无限火力模式,LOL4月9日PBE更新:无限火力模式上线!

最新PBE6.8版本更新包括部分英雄如奥拉夫、凯尔、易、塔里克的调整,其中奥拉夫得到加强,无限火力模式已在测试服上线。此外,经典皮肤如凯南、费德提克等换上了新原画。天赋不灭之握触发间隔缩短,艾克和塔里克的部分技能冷却时间和效果也有所变化。

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根据4月9日美服PBE6.8版本区间内容:更新部分英雄皮肤新原画,奥拉福小幅度的加强,宝石骑士塔里克没在国服出生就被砍,还有玩家们最期待的无限火力已经上线!

新原画

经典凯南、经典费德提克、经典沃里克、刀锋女王莫甘娜等皮肤有了新的原画

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英雄改动

狂战士 奥拉夫

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W:残暴打击

获得的生命偷取效果从13/15/17/19/21%增加到14/16/18/20/22% (正式服为9/12/15/18/21%)

审判天使 凯尔

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被动:圣焰

之前pbe改动回滚到正式服数据(依然能能降低目标敌方英雄的护甲)

无极剑圣 易

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Q:阿尔法突袭

对小兵和野怪造成的额外伤害从60/80/100/120/140回滚到正式服的75/100/125/150/175

R:高原血统

冷却时间从全等级75秒增加到100/90/80秒

主动效果持续时间从全等级10秒降低到7秒

现在击杀或者助攻都会使得R技能持续时间延长的效果从4秒增加到7秒

瓦洛兰之盾 塔里克

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W:坚毅堡垒

冷却时间从全等级14秒增加到15秒

E:炫光

冷却时间从全等级14秒增加到15秒

天赋改动

不灭之握

现在与敌方英雄进入战斗时每过3秒触发一次,从4秒下降(正式服是进入战斗每过4秒即可触发)

其它

无限火力回归测试服,大洋服本周已经上线飞升模式,本月陆续到来的有魄罗王、无限火力、六杀模式

之前流出的6.9版本年中法师更新的一系列装备进入测试服,但并不会在6.8版本正式上线

设计师SmashGizmo表示肉艾克现在太强了,下周考虑改动,改动方向如下:

时间刺客 艾克

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W:时光交错

被动造成目标已损失生命值的百分比伤害从5%降低到3%

被动的AP加成从0.02增加到0.03

新被动效果:对小兵最低伤害为15

E:相位俯冲

基础伤害从50/80/110/140/170降低到40/65/90/115/140

AP加成从0.2增加到0.4

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内容概要:本文档介绍了一个多目标规划模型,该模型旨在优化与水资源分配相关的多个目标。它包含四个目标函数:最小化F1(x),最大化F2(x),最小化F3(x)和最小化F4(x),分别对应于不同的资源或环境指标。每个目标函数都有具体的数值目标,如F1的目标值为1695亿立方米水,而F2则追求达到195.54亿立方米等。此外,模型还设定了若干约束条件,包括各区域内的水量限制以及确保某些变量不低于特定百分比的下限。特别地,为了保证模型的有效性和合理性,提出需要解决目标函数间数据尺度不一致的问题,并建议采用遗传算法或其他先进算法进行求解,以获得符合预期的决策变量Xi(i=1,2,...,14)的结果。 适合人群:对数学建模、运筹学、水资源管理等领域感兴趣的科研人员、高校师生及从业者。 使用场景及目标:①适用于研究涉及多目标优化问题的实际案例,尤其是水资源分配领域;②帮助读者理解如何构建和求解复杂的多目标规划问题,掌握处理不同尺度数据的方法;③为从事相关工作的专业人士提供理论参考和技术支持。 阅读建议:由于文档涉及到复杂的数学公式和专业术语,在阅读时应先熟悉基本概念,重点关注目标函数的具体定义及其背后的物理意义,同时注意理解各个约束条件的设计意图。对于提到的数据尺度不一致问题,建议深入探讨可能的解决方案,
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