c语言pow函数精度差,pow()函数结果强制转化为int造成误差的分析

本文介绍了在C语言环境下,使用codeblocks和gcc编译器时,pow函数计算10的2次幂并强制转换为int类型导致结果不准确的问题。原因是double类型的返回值在转换过程中丢失精度。提出了三种解决方案:1) 结果加0.5再转换;2) 自定义整数幂运算函数;3) 使用round函数进行四舍五入。还提到了该问题在VC6.0和Codeblocks上的不同表现,可能与编译器有关。

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开发环境:codeblocks,编译器gcc

在计算102时调用pow(10, 2),再强制类型转换为int类型后输出:

printf("%d",(int)pow(,));

得到的结果却是:99

这是因为 double pow(double x, double y) ,返回值是采用数值逼近的方法得到的double类型值。例如返回值为99.9999999时,强制类型转换发生截断,得到99。

仔细分析后发现:

因为pow函数导致从double返回值类型向int型转化的时候是直接把小数部分切掉,

导致原先double型的小数部分不再四舍五入,从而失去了整数部分的精度,最终结果差1

最简单的解决方案:+ 0.5

(int)(pow(, ) + 0.5) // 返回值为100

解决方案2:

自行编写 pow() 函数,以整型作为形参与返回值。

解决方案3:

运用四舍五入函数:

printf("%d",(int)round(pow(,)));

ps: 在vc6.0运行是正确的,在codeblock上就是错误的。应该是编译器的问题了。

参考:

pow函数

pow函数如果直接强制类型转换成int,会导致精度的损失.如果是int的幂计算,建议重写函数.或者用double型进行计算.

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