须使用visual c 内联汇编语言开发,在VisualC 中使用内联汇编

本文详细介绍了在Visual C++中使用内联汇编的优缺点、关键字及其使用方法,包括内联汇编指令集、MASM表达式、数据指示符和操作符、段说明等内容。此外,还探讨了如何在__asm块中使用C/C++语言元素,如变量、常量和类型。内联汇编主要适用于编写函数、高性能代码、设备驱动程序以及裸调用的初始化和结束代码,但也存在移植性问题。

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在VisualC 中使用内联汇编

2008-04-09 04:08:57来源:互联网 阅读 ()

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一、内联汇编的优缺点

因为在Visual C 中使用内联汇编不需要额外的编译器和联接器,且可以处理Visual C 中不能处理的一些事情,而且可以使用在C/C 中的变量,所以非常方便。内联汇编主要用于如下场合:

1.使用汇编语言写函数;

2.对速度要求非常高的代码;

3.设备驱动程序中直接访问硬件;

4."Naked" Call的初始化和结束代码。

//(."Naked",理解了意思,但是不知道怎么翻译^_^,大概就是不需要C/C 的编译器(自作聪明)生成的函数初始化和收尾代码,请参看MSDN的"Naked Functions"的说明)

内联汇编代码不易于移植,如果你的程序打算在不同类型的机器(比如x86和Alpha)上运行,应当尽量避免使用内联汇编。这时候你可以使用MASM,因为MASM支持更方便的的宏指令和数据指示符。

二、内联汇编关键字

在Visual C 使用内联汇编用到的是__asm关键字,这个关键字有两种使用方法:

1.简单__asm块

__asm

{

MOV AL, 2

MOV DX, 0XD007

OUT AL, DX

}

2.在每条汇编指令之前加__asm关键字

__asm MOV AL, 2

__asm MOV DX, 0xD007

__asm OUT AL, DX

因为__asm关键字是语句分隔符,因此你可以把汇编指令放在同一行:

__asm MOV AL, 2 __asm MOV DX, 0XD007 __asm OUT AL, DX

显然,第一种方法和C/C 的风格很一致,并且有很多其它优点,因此推荐使用第一种方法。

不象在C/C 中的"{}",__asm块的"{}"不会影响C/C 变量的作用范围。同时,__asm块可以嵌套,嵌套也不会影响变量的作用范围。

三、在__asm块中使用汇编语言

1.内联汇编指令集

内联汇编完全支持的Intel 486指令集,允许使用MMX指令。不支持的指令可以使用_EMIT伪指令定义(_EMIT伪指令说明见下文)。

2.MASM表达式

内联汇编可以使用MASM中的表达式。比如: MOV EAX, 1。

3.数据指示符和操作符

虽然__asm块中允许使用C/C 的数据类型和对象,但它不能用MASM指示符和操作符定义数据对象。这里特别指出,__asm块中不允许MASM中的定义指示符: DB、DW、DD、DQ、DT和DF,也不允许DUP和THIS操作符。MASM结构和记录也不再有效,内联汇编不接受STRUC、RECORD、WIDTH或者MASK。

4.EVEN和ALIGN指示符

尽管内联汇编不支持大多数MASM指示符,但它支持EVEN和ALIGN,当需要的时候,这些指示符在汇编代码里面加入NOP(空操作)指令使标号对齐到特定边界。这样可以使某些处理器取指令时具有更高的效率。

5.MASM宏指示符

内联汇编不是宏汇编,不能使用MASM宏指示符(MACRO、REPT、IRC、IRP和ENDM)和宏操作符(<>、!、&、%和.TYPE)。

6.段说明

必须使用寄存器来说明段,跨越段必须显式地说明,如ES:[BX]。

7.类型和变量大小

我们可以使用LENGTH来取得C/C 中的数组中的元素个数,如果不是一个数组,则结果为一。使用SIZE来取得C/C 中变量的大小,一个变量的大小是LENGTH和TYPE的乘积。TYPE用来取得一个变量的大小,如果是一个数组,它得到的一个数组中的单个元素的大小。

8.注释

可以使用C/C 的注释,但推荐用ASM的注释,即";"号。

9._EMIT伪指令

_EMIT伪指令相当于MASM中的DB,但一次只能定义一个字节,比如:

__asm

{

JMP _CodeOfAsm

_EMIT 0x00 ; 定义混合在代码段的数据

_EMIT 0x01

_CodeOfAsm:

; 这里是代码

_EMIT 0x90 ; NOP指令

}

四、在__asm块中使用C/C 语言元素

C/C 与汇编可以混合使用,在内联汇编可以使用C/C 的变量和很多其它C/C 的元素。在__asm块中可以使用以下C/C 元素:

1.符号,包括标号、变量和函数名;

2.常量,包括符号常量和枚举型(enum)成员;

3.宏定义和预处理指示符;

4.注释,包括"/**/"和"//";

5.类型名,包括所有MASM中合法的类型

6.typedef名称, 像PTR、TYPE、特定的结构成员或枚举成员这样的通用操作符。

在__asm块中,可以使用C/C 或ASM的基数计数法(比如: 0x100和100H是相等的)。

__asm块中不能使用像<

int array[10];

__asm MOV array[6], BX ; Store BX at array 6 (not scaled)

array[6] = 0; /* Store 0 at array 12 (scaled) */

* 小技巧: 内联汇编中,你可以使用TYPE操作符使作其与C一致。比如,下面两条语句是一样的:

__asm MOV array[6 * TYPE int], 0 ; Store 0 at array 12

array[6] = 0; /* Store 0 at array 12 */

内联汇编能通过变两名直接引用C/C 的变量。__asm块中可以引用任何符号,包括变量名。

如果C/C 中的类、结构或者枚举成员具有唯一的名称,如果在"."操作符之前不指定变量或者typedef名称,则__asm块中只能引用成员名称。然而,如果成员不是唯一的,你必须在"."操作符之前加上变量名或typedef名称。例如,下面的两个结构都具有same_name这个成员变量:

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