协程的概念

本文深入探讨了协程的基本概念,对比线程和进程,强调了协程在提高执行效率和资源管理上的优势。协程由程序自身控制,避免了线程切换的开销,特别适合I/O密集型任务。文章还介绍了协程在Lua、Python和Go等语言中的实现,以及如何通过协程优化生产者/消费者模式。

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协程内部是线程内容划分的更小的单位,协程跟操作系统没有关系,只是程序员自己划分出来的,类似于一个线程中的一跳主线中的两个函数交替运行,达到同时运行的效果,用yield关键字可以让函数暂停下来,next()函数可以让程序继续运行,互相配合达到了协程的效果,上下文切换快速,不需要竞争资源,一条主线。

概念:

协程不是进程或线程,其执行过程更类似于子例程,或者说不带返回值的函数调用是一种比线程更加轻量级的存在一个线程也可以拥有多个协程。

一个程序可以包含多个协程,可以对比与一个进程包含多个线程,因而下面我们来比较协程和线程。我们知道多个线程相对独立,有自己的上下文,切换受系统控制;而协程也相对独立,有自己的上下文,但是其切换由自己控制,由当前协程切换到其他协程由当前协程来控制。

编程语言Lua从5.0版开始支持协程的概念,极大的扩展了Lua的能力。

 

特点:

看起来协程程序执行有点像多线程,但协程的特点在于是一个线程执行那和多线程比,协程有何优势

最大的优势就是协程极高的执行效率因为子程序切换不是线程切换,而是由程序自身控制,因此,没有线程切换的开销,和多线程比,线程数量越多,协程的性能优势就越明显。

第二大优势就是不需要多线程的锁机制因为只有一个线程,也不存在同时写变量冲突,在协程中控制共享资源不加锁,只需要判断状态就好了,所以执行效率比多线程高很多。

因为协程是一个线程执行,那怎么利用多核CPU呢?最简单的方法是多进程+协程,既充分利用多核,又充分发挥协程的高效率,可获得极高的性能。

Python对协程的支持还非常有限,用在generator中的yield可以一定程度上实现协程。虽然支持不完全,但已经可以发挥相当大的威力了。

参考 :https://www.liaoxuefeng.com/wiki/897692888725344/923057403198272

 

再次区别一下进程和线程

进程是什么呢?

直白地讲,进程就是应用程序的启动实例。比如我们运行一个游戏,打开一个软件,就是开启了一个进程。

进程拥有代码和打开的文件资源、数据资源、独立的内存空间。

线程又是什么呢?

线程从属于进程,是程序的实际执行者。一个进程至少包含一个主线程,也可以有更多的子线程。

线程拥有自己的栈空间。

总而言之,对操作系统来说,线程是最小的执行单元,进程是最小的资源管理单元。

无论进程还是线程,都是由操作系统所管理的。

Java中线程具有五种状态:

初始化

可运行

运行中

阻塞

销毁

这五种状态的转化关系如下:

JVM通过操作系统内核中的TCB(Thread Control Block)模块来改变线程的状态,这一过程需要耗费一定的CPU资源。

线程之间是如何进行协作的呢?

最经典的例子就是生产者/消费者模式

public class ProducerConsumerTest {

    public static void main(String args[]) {
        final Queue<Integer> sharedQueue = new LinkedList();
        Thread producer = new Producer(sharedQueue);
        Thread consumer = new Consumer(sharedQueue);
        producer.start();
        consumer.start();
    }
}

class Producer extends Thread {

    private static final int MAX_QUEUE_SIZE = 5;
    private final Queue sharedQueue;
    public Producer(Queue sharedQueue) {
    super();
    this.sharedQueue = sharedQueue;
}
@Override
public void run() {
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
    synchronized (sharedQueue) {
    while (sharedQueue.size() >= MAX_QUEUE_SIZE) {
    System.out.println("队列满了,等待消费");
    try {
    sharedQueue.wait();
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }
    sharedQueue.add(i);
    System.out.println("进行生产 : " + i);
    sharedQueue.notify();
    }
    }
}
}

class Consumer extends Thread {private final Queue sharedQueue;

public Consumer(Queue sharedQueue) {
    super();
    this.sharedQueue = sharedQueue;
}
@Override
public void run() {
    while(true) {
    synchronized (sharedQueue) {
    while (sharedQueue.size() == 0) {
    try {
    System.out.println("队列空了,等待生产");
    sharedQueue.wait();
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }
    int number = sharedQueue.poll();
    System.out.println("进行消费 : " + number );
    sharedQueue.notify();
    }
    }
}
}

上面的代码正确地实现了生产者/消费者模式,但是却并不是一个高性能的实现。为什么性能不高呢?原因如下:

1.涉及到同步锁。

2.涉及到线程阻塞状态和可运行状态之间的切换。

3.涉及到线程上下文的切换。

以上涉及到的任何一点,都是非常耗费性能的操作。

协程:

重要的是,协程不是被操作系统内核所管理,而完全是由程序所控制(也就是在用户态执行)。

这样带来的好处就是性能得到了很大的提升,不会像线程切换那样消耗资源。

既然协程这么好,它到底是怎么来使用的呢?

由于Java的原生语法中并没有实现协程(某些开源框架实现了协程,但是很少被使用),所以我们来看一看python当中对协程的实现案例,同样以生产者消费者模式为例:

代码中创建了一个叫做consumer的协程,并且在主线程中生产数据,协程中消费数据。

其中 yield 是python当中的语法。当协程执行到yield关键字时,会暂停在那一行,等到主线程调用send方法发送了数据,协程才会接到数据继续执行。

但是,yield让协程暂停,和线程的阻塞是有本质区别的。协程的暂停完全由程序控制,线程的阻塞状态是由操作系统内核来进行切换。

因此,协程的开销远远小于线程的开销。

 

协程的应用

有哪些编程语言应用到了协程呢?我们举几个栗子:

Lua语言

Lua从5.0版本开始使用协程,通过扩展库coroutine来实现。

Python语言

正如刚才所写的代码示例,python可以通过 yield/send 的方式实现协程。在python 3.5以后,async/await 成为了更好的替代方案。

Go语言

Go语言对协程的实现非常强大而简洁,可以轻松创建成百上千个协程并发执行。

Java语言

如上文所说,Java语言并没有对协程的原生支持,但是某些开源框架模拟出了协程的功能,有兴趣的小伙伴可以看一看Kilim框架的源码:

https://github.com/kilim/kilim

以上参考 http://www.sohu.com/a/237171690_465221 (程序员小灰

 

 

 

 

 

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