
设计模式
一只小翔翔
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式——观察者模式
观察者模式1. 定义:观察者模式:定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新2.构成主题(subject)+订阅者(observer)=观察者模式主题对象:管理某些数据; 当主题内的数据改变,就会通知观察者观察者:已经订阅(注册)主题以便在主题数据改变时能够收到更新Subject:主题接口,对象使用此接口注册为观察者,或把自己从...原创 2019-04-05 21:03:22 · 184 阅读 · 0 评论 -
设计模式——装饰者模式
装饰者模式1. 定义装饰者模式动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案2. 构成装饰者和被装饰者有相同的超类可以用一个或多个装饰者包装一个对象在任何需要原始对象(被包装)的场合,可以用装饰过的对象代替它装饰者可以在所委托被装饰者的行为之前与/或之后,加上自己的行为,已达到特定的目的对象可以在任何时候被装饰,所以可以在运行时动态地、不限量地用你喜...原创 2019-04-09 14:16:24 · 193 阅读 · 0 评论