java中产生0-100之间的随机整数

本文介绍了一种使用Math.random()函数生成指定范围内的随机整数的方法。通过将Math.random()生成的[0,1)区间随机浮点数乘以100并向下取整,可以得到0到100之间的随机整数。

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Math.random() 会得到一个[0,1) 的随机浮点数。

(int) (Math.random() * 100) 就会得到0-100之间的随机整数。

### Java生成0到2之间随机整数Java中,可以通过多种方式生成指定范围内的随机整数。以下是基于`java.util.Random`类以及`Math.random()`方法的具体实现。 #### 方法一:使用 `java.util.Random` 通过创建一个`Random`对象调用其`nextInt(int bound)`方法可以轻松生成指定范围的随机整数。对于生成0到2之间随机整数,代码如下: ```java import java.util.Random; public class GenerateRandom { public static void main(String[] args) { Random random = new Random(); int randomNumber = random.nextInt(3); // 生成0到2之间(包括0和2)的随机整数 System.out.println(randomNumber); } } ``` 此代码利用了`nextInt(bound)`函数,其中参数`bound`表示上限值[^1]。由于该函数生成的是从0(包含)到`bound`(不包含),因此设置`bound=3`即可满足需求[^1]。 --- #### 方法二:使用 `Math.random()` 另一种常见的方式是借助`Math.random()`方法生成浮点型随机数,将其映射至所需的整数范围内。具体实现如下: ```java public class GenerateRandomWithMath { public static void main(String[] args) { int randomNumber = (int)(Math.random() * 3); // 将[0,1)区间扩展为[0,3),再向下取整 System.out.println(randomNumber); } } ``` 这里的关键在于将`Math.random()`的结果乘以所需的最大值加1(即3)。这样会生成介于0(包含)和3(不包含)之间的浮点数值,随后通过强制类型转换`(int)`截断小数部分从而获得目标范围内的整数[^4]。 --- 尽管种方法都能有效完成任务,但在性能方面需注意区别。如果频繁调用随机数功能,则推荐优先考虑`java.util.Random`类,因为它避免了涉及浮点运算带来的额外开销[^4]。 ---
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