最好的做法是使用片段而不是更改内容视图.
在您的代码中,setContentView与布局会每次都重新创建(膨胀)您的所有视图,因此某些Btn2单击侦听器中的setContentView(R.layout.layout1)调用将创建一个没有关联侦听器的新按钮.
如果你不想使用片段,你可以这样做:
private View view1,view2;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
view1 = getLayoutInflater().inflate(R.layout.layout1,null);
view2 = getLayoutInflater().inflate(R.layout.layout2,null);
setContentView(view1);
听众将是:
someBtn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
setContentView(view2);
}
});
someBtn2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
setContentView(view1);
}
});
本文讨论了在Android应用开发中,为了提高性能,应该使用单独的视图并切换它们,而不是频繁地更改内容视图。通过保留已创建的视图并仅在需要时切换,可以避免因反复创建和设置布局导致的性能损失。示例代码展示了如何在按钮点击事件中切换两个预加载的视图。
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