调用函数的流程图应该怎么画_来这里学会游戏原画画人体线稿,应该怎么画?...

本文介绍了线稿训练的重要性和技巧,包括如何绘制流畅的线条、掌握人体比例和结构、上色和覆盖线稿的方法等。适合初学者和进阶者参考。

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在美术学习中,线稿训练是不可或缺的一个重要环节。无论是插画、漫画、原画等,线稿始终保持着主导地位,线稿是最基础的作画,干净的线稿会让后期的上色更顺利。28249afbaed04335a08bbbb6a2c8f1ea.png好看的线是中间粗,两头细,且平滑。f1d81f5129f00d7752ed5cb917cac549.png难看的线是没有粗细渐变,且歪歪扭扭da904a4bd5356be4fc7fdfd76ac71f83.png看的连接前后穿插,外形顺滑289ea92c96fb2196ccf1122db86a2402.png连接是无法分辨前后穿插,且边线混乱cc9d7f241cce04745596158f1bf405c8.png38582193f03deabbec3a7be42383fcc3.png

单体训练可以多画不同角度的,可以买一些素体手办来参考。

A:人体是对称的,最重要就是从头到躯干的中心线要先定一下。B:线稿的优势就在于能表达准确的边形和穿插,画的时候要多在剪影上用力。C:可单独多练一些分开的躯干、手臂、腿等,反复勾练作用显著。D:要练好基本体形,可以多参考一些实体,买几个素体来摆拍各种 pose ,再对着照片画练习体形,会很有效果噢。77d948e2ac713d50ec2b0781f7e2e164.pnga7fac69f20cab528233641776502677c.png

注意暗部要少,亮部面积大,把暗色都往轮廓边缘放,这样不容易画闷,底色选取的时候不要太白,也不要太黑,如图选在中灰度比较理想。

A:直接在线稿层下面新建图层,平涂颜色

B:根据斜顶光,定好明暗,一边亮一边暗,先涂亮色,再加暗部。

C:人物肤色一般偏红,看起来会比较有肉感。

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调亮可以直接打开色相饱和度拉动明度条来实现,换颜色可以打开色彩平衡调节色偏。

A:把线稿原先的深色调亮一些,再把色相调的和肤色相近似,这样就得到一个和肤色很接近的线稿,方便下一步对线稿进行孤盖。

B:因为后期我们是去线稿的,如果直接把线稿层去掉,有些细节又要重画,效率就低了。

C:个人感觉不要把线稿调成和肤色完全一样,有些许差别也能顺便丰富一点颜色。

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覆盖线稿的时候,不要完全都涂掉,在一些形体转折的地方和往暗部走的边界,可以把一些线保留下来,看起来也不错噢。

A:新建个图层在线稿层上面,开始吸旁边的肤色把一些明显的线稿涂掉。

B:五官是整个调子里最重最明显的要注意和肤色区分开来。

C:简单搭配个发型,调子看起来也会丰富得多。

PS :这次分享的是简易人体,比较适用于工作中的一些人体模版绘制。结构有一定的抽取,真实的人体结构更复杂一些。特别对于基础较弱的小伙伴,能临攀一遍之后,最好能默背粉多画几个,在自己还画不出来的阶段,默背,记忆,重复,依然是最有效进步的手段了。

好了,今天就分享到这里了,特地给大家准备了,两张老师作品给童鞋们可以参考练习一下哦!

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       顺便提一句,想要来学好游戏原画的小伙伴可以加下我

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