





单体训练可以多画不同角度的,可以买一些素体手办来参考。
A:人体是对称的,最重要就是从头到躯干的中心线要先定一下。B:线稿的优势就在于能表达准确的边形和穿插,画的时候要多在剪影上用力。C:可单独多练一些分开的躯干、手臂、腿等,反复勾练作用显著。D:要练好基本体形,可以多参考一些实体,买几个素体来摆拍各种 pose ,再对着照片画练习体形,会很有效果噢。

注意暗部要少,亮部面积大,把暗色都往轮廓边缘放,这样不容易画闷,底色选取的时候不要太白,也不要太黑,如图选在中灰度比较理想。
A:直接在线稿层下面新建图层,平涂颜色
B:根据斜顶光,定好明暗,一边亮一边暗,先涂亮色,再加暗部。
C:人物肤色一般偏红,看起来会比较有肉感。


调亮可以直接打开色相饱和度拉动明度条来实现,换颜色可以打开色彩平衡调节色偏。
A:把线稿原先的深色调亮一些,再把色相调的和肤色相近似,这样就得到一个和肤色很接近的线稿,方便下一步对线稿进行孤盖。
B:因为后期我们是去线稿的,如果直接把线稿层去掉,有些细节又要重画,效率就低了。
C:个人感觉不要把线稿调成和肤色完全一样,有些许差别也能顺便丰富一点颜色。


覆盖线稿的时候,不要完全都涂掉,在一些形体转折的地方和往暗部走的边界,可以把一些线保留下来,看起来也不错噢。
A:新建个图层在线稿层上面,开始吸旁边的肤色把一些明显的线稿涂掉。
B:五官是整个调子里最重最明显的要注意和肤色区分开来。
C:简单搭配个发型,调子看起来也会丰富得多。
PS :这次分享的是简易人体,比较适用于工作中的一些人体模版绘制。结构有一定的抽取,真实的人体结构更复杂一些。特别对于基础较弱的小伙伴,能临攀一遍之后,最好能默背粉多画几个,在自己还画不出来的阶段,默背,记忆,重复,依然是最有效进步的手段了。
好了,今天就分享到这里了,特地给大家准备了,两张老师作品给童鞋们可以参考练习一下哦!
顺便提一句,想要来学好游戏原画的小伙伴可以加下我