android overlay机制,Android 的overlay机制

本文介绍了Android overlay机制,用于不修改源码实现资源文件、主题、皮肤的定制。通过在customer目录下创建与目标应用相同的目录结构,并在device.mk中指定OVERLAYS,可以轻松完成定制。内容包括配置PRODUCT_PACKAGE_OVERLAYS、创建overlay目录、添加资源文件,并解释了当PRODUCT_PACKAGE_OVERLAYS与DEVICE_PACKAGE_OVERLAYS冲突时的优先级规则。

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如何使用overlay完成app的客户定制?

一、510平台代码customer关于overlay配置关系梳理如下

common/xxx_Default_Property.mk:306

PRODUCT_PACKAGE_OVERLAYS := $(xxx_TMP_CUSTOMER)/overlay $(PRODUCT_PACKAGE_OVERLAYS)

看到没,已添加了PRODUCT_PACKAGE_OVERLAYS 控制项

该xxx_Default_Property.mk 最后被include 到一般为

ID_BD_xxxx_COMMON/device_xxxx_hi3751_Others/device.mk文件里,而改文件又会被cp 到Android/device/xxx/HisiV510目录下面,

而这个device.mk进一步又会include build/core/下面的product.mk里面(也就是device.mk最终会被连到android系统的mk里面)

总之上面一大堆废话 == customer 里面的xxxx_Property.mk 已将PRODUCT_PACKAGE_OVERLAYS 连到了android 编译的mk系统里面

所有,关于android app 或者 framewroks的资源文件定制,只需xxxxx/customer/readme.txt 格式添加文件即可,编译即能生效

补充一点,关于PRODUCT_PACKAGE_OVERLAYS 与DEVICE_PACKAGE_OVERLAYS 资源一样的时候,以PRODUCT_PACKAGE_OVERLAYS 为准,为啥?(因为前者优先级高)

为了,检验你定制的资源文件是否生效,可参见这这里

什么是overlay

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