匿名内部类
如果方法的参数是一个接口,那么在调用该方法的时候需要定义一个类来实现接口,并根据该类进行实例化,但是还有另一种方法,就是使用匿名内部类来实现接口,以下就用这两种方法进行对比:
1、定义类实现接口并实例化
//pci接口
interface PCI{
void start();
}
//网卡
class NetWorkCard implements PCI{
void start(){
System.out.println("网卡work");
}
}
//声卡
class SoundCard implements PCI{
void start(){
System.out.println("声卡work");
}
}
//主板
class MainBoard{
void usePCICard(PCI pci){//该主板只能使用PCI接口的设备
pci.start(); //只要有PCI插头(即实现PCI)的都可以使用该方法
}
}
//主方法,相当于机箱
...主方法{//省略前面.....不要闲我懒
MainBoard mb = new MainBoard();//买了一个主板
NetWorkCard nwc = new NetWorkCard();//买了一个网卡
SoundCard sc = new SoundCard();//买了一个声卡
mb.userPCICard(nwc);//在主板mb上,以PCI接口将网卡插入
mb.userPCICard(sc);//在主板mb上,以PCI接口将声卡插入
}
运行结果:网卡work,声卡work
一块主板不管做工、质量、功能如何,都有提供给网卡声卡的PCI插槽,即使用该接口;
一块网卡,声卡不管性能如何彪悍,都会将插头做成PCI插口,即实现该接口;
主板和网卡、声卡互不相识,但都遵循相同的PCI规范,PCI接口;
所有只需要各自实现该PCI接口,再相互实例化对象进行业务逻辑;
2、匿名内部类
//动物,都会叫,故有叫的方法
interface Animal{
void shout();
}
class demo{
...主方法{//省略前面,不要闲我懒
animalShout(new Animal(){//创建Animal子类的实例,并且是匿名的
public void shout(){
System.out.println("11111");
}
});
}
public static void animalShout(Animal an){
an.shout();
}
}
运行结果: 11111
用匿名内部类是一种简便的写法,在调用animalShout()方法时,在参数位置上new Aniaml(){}相当于创建了一个实例对象,并将该对象作为参数传给animalShout方法,并且在后面有一对大括号,表示创建的对象为Animal的子类实例,并且是匿名的子类,该子类有shout()方法;