2018年蓝桥杯B组c/c++ 第七题详解

本文介绍了一种计算螺旋折线经过平面整点时,任意整点到原点螺旋路径长度的方法。通过分析螺旋折线在不同象限的特性,利用数学公式直接计算距离,避免了逐点遍历的效率低下问题。

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标题:螺旋折线

如图p1.png所示的螺旋折线经过平面上所有整点恰好一次。
对于整点(X, Y),我们定义它到原点的距离dis(X, Y)是从原点到(X, Y)的螺旋折线段的长度。

例如dis(0, 1)=3, dis(-2, -1)=9

给出整点坐标(X, Y),你能计算出dis(X, Y)吗?

【输入格式】
X和Y

对于40%的数据,-1000 <= X, Y <= 1000
对于70%的数据,-100000 <= X, Y <= 100000
对于100%的数据, -1000000000 <= X, Y <= 1000000000

【输出格式】
输出dis(X, Y)

【样例输入】
0 1

【样例输出】
3

资源约定:
峰值内存消耗(含虚拟机) < 256M
CPU消耗 < 1000ms

请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入…” 的多余内容。

注意:
main函数需要返回0;
只使用ANSI C/ANSI C++ 标准;
不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。
所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include
不能通过工程设置而省略常用头文件。

提交程序时,注意选择所期望的语言类型和编译器类型。

在这里插入图片描述

/*
开始的时候,想法就是一个点一个点的遍历,但是后面发现数据给的很大,这样遍历的话,直接就炸了(超时)。
后面就想能不能直接进行计算,确实也找到直接计算的方法,如上图所示,将整个空间用函数y = x和y = -x 分为四个空间,分别讨论即可。
当时是发现了在第一象限中 y = x 上的点,对应的位置是 4 16 36 等,第四象限中蓝色那条线为 1 9 25,看到这里就想到了与平方有关系,最后还真的与他们有关系,具体的看代码吧。 
注意int溢出,需要使用 long long
*/
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cmath>
using namespace std;
typedef long long LL;
int main(){
    LL x, y;
    LL temp;
    while(cin >> x >> y){	//测试的时候为了不用每次测试的时候都运行程序,而设置的循环
	    if(y >= x && y > 0 && y >= -x){	//在第一部分中的点的坐标与结果的关系
	        temp = (2*max(x,y));
	        cout << temp*temp - abs(x-y) << endl;
	    }else if(x >= y && x > 0 && y >= -x){	//在第二部分中的点的坐标与结果的关系
	        temp = (2*max(x,y));
	        cout << temp*temp + abs(x-y) << endl;
	    }else if(y > x && x < 0 && y <= -x){	//在第四部分中的点的坐标与结果的关系
	        temp = (2*max(abs(x),abs(y))-1);
	        cout << temp*temp + abs(x-y) - 1 << endl;;
	    }else if(x >= y && y < 0 && y <= -x){	//在第三部分中的点的坐标与结果的关系
	        temp = 2*max(abs(x), abs(y))+1;
	        cout << temp*temp - abs(x-y) - 1 << endl;
	    }
    }
    return 0;
}

仅仅只是自己的看法,因为没有完整的测试数据,小数据测试基本没有问题,如果有更好的方法或者程序有误,请留言

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