【Flutter】插件开发

本文介绍如何使用Flutter 1.20.0稳定版创建插件项目,并提供了详细的创建命令示例。通过该命令可以指定插件使用的编程语言及平台。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

本文Flutter版本为1.20.0 stable

创建命令

flutter create --org 包名 --template=plugin -a java -i objc --platforms android,ios --description "插件描述" 项目名

-a java 指的是android使用java语言开发,如果不写在此Flutter版本下则会使用Kotlin语言;

-i  objc 指的是ios使用object-c语言开发,如果不写在此Flutter版本下则会使用Swift语言;

在此Flutter版本不会再在工程中创建ios和android目录如果需要则需要  --platforms android,ios

例如:flutter create --org com.gecer  --template=plugin -a java -i objc --platforms android,ios --description "gecer test plugin" test_plugin

则会创建如下工程

插件的基本使用我在这里则直接引用别人写好的文章(文章链接),人家写的很好我就不再赘述了,在后续的文章中我会将原生的高德地图封装为插件。

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