
CUDA
abugh
这个作者很懒,什么都没留下…
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CUDA
__syncthread__syncthread一定不要放在if语句中,即不要使其成为线程发散的语句。原创 2018-10-24 09:25:58 · 168 阅读 · 0 评论 -
cuda编程中CPU与GPU同步的
不仅GPU上的多个线程之间有时需要考虑同步的问题。CPU向GPU分发任务之后同样不会等待GPU运行结束,而是会继续进行。所以对于host需要等待device运行结束的场景,需要使用类似于操作系统中join()的操作以计时event为例,使用cudaEventSynchronize操作来等待GPU全部执行结束,CPU才可以读取时间信息。...原创 2018-11-07 16:13:39 · 2222 阅读 · 0 评论 -
CUDA
纹理内存只读,需要调用tex1dfetch来读取。可以将纹理变量绑定到内存缓冲区,这样相当于:1.将制定的缓冲区作为纹理来使用;2.将纹理引用作为纹理的名字。如果要写入可以不调用纹理引用,而是通过调用原来的全局内存。...原创 2018-11-07 17:03:51 · 203 阅读 · 0 评论