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Unity 实现UI拖拽后限制UI出屏幕
上一章UI拖拽传送门:https://blog.youkuaiyun.com/weixin_39328209/article/details/105969199我们先看实现的效果吧:通过效果图应该可以看到,它们现在被限制出屏幕了。当屏幕大小发生变化时,它依旧可以完美工作。怎么样,很 cool 吧! 让我们一起探究一下如何制作吧!制作流程:拖拽面板锚点设置 修改代码 测试拖拽面板锚点设置设置锚点,让面板在 (0,0) 点上, 这样方便计算拖拽面板与屏幕的位置。修改代..原创 2020-05-15 09:59:34 · 1702 阅读 · 1 评论 -
Unity 实现UI面板拖拽
制作流程:创建场景 添加Canvas 并设置 制作可拖拽的面板 写代码 测试创建场景首先我用的 unity 是 2019.3.4f1 ,我特别喜欢这个unity的页面风格(爱死了有么有), 当然这个功能实现,不需要你跟我的版本一致也能完美制作出来的。好了言归正传, 创建场景,项目名称随便起一个, 我这里就叫 MyGame2D ,然后点击创建, 如下图:创建好...原创 2020-05-07 14:36:20 · 4608 阅读 · 3 评论 -
Unity 打包 Andirod 配置刘海全屏
对于华为手机(刘海屏) 不全屏的问题 应该怎么解决呢1.打开项目所在的跟目录 (如下图)2.打开Temp/StagingArea/AndroidManifest.xml 文件 (如下图)3.看上图框起来的地方, 本来是没有这行代码的, 我们加上他 (已经把代码贴到下面了)做好这一步,我们就算完成 80%了!<meta-data android:name=...原创 2020-04-02 17:42:09 · 565 阅读 · 0 评论 -
ARFoundation安装详细记录
好的废话不多说,咱们在安装之前要先准备点东西1. 我目前的Unity版本 Unity2018.4.19f1 LTS2. 还要准备ARFoundation插件链接:https://pan.baidu.com/s/16F5hy-7f9GP7vBnk1LXRTQ提取码:qrhs准备好以后我们开始创建一个空的项目空项目创建成功后,我们打开下载好的插件可以看到如...原创 2020-04-01 10:07:31 · 1427 阅读 · 0 评论