详解栈区、堆区、全局区、文字常量区、程序代码区

一、概述

C的内存基本上分为4部分:静态存储区、堆区、栈区以及常量区。他们的功能不同,对他们使用方式也就不同。
在C++中内存分成5个区,分别是堆、栈、全局/静态存储区、常量存储区和代码区;

在执行一个C/C++语言程序时,此程序将拥有唯一的“内存四区”——栈区、堆区、全局区、代码区。每个程序都有唯一的四个内存区域。一个可执行程序在存储(没有调入内存)时分为代码段、数据区和未初始化数据区三部分,可执行程序(调入内存后)在运行时又多出两个区域:栈区和堆区。

二、基本概念

1:栈区(stack)

栈区:就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。特点:由系统的编译器自动的释放,主要用来存放方法中的参数,一些临时的局部变量等,并且方法中的参数一般在操作完后,会由编译器自动的释放掉。

2:堆区(heap)

堆区:用于动态内存分配。一般由程序员手动分配释放(动态内存申请与释放),若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收。此区域主要用来存放我们动态创建的对象、动态的申请的临时空间等。如程序在运行用malloc或new申请任意内存,程序员自己负责在何处用free或delete释放内存。该动态内存的生存期由我们决定。

3:数据区(data seg),也称为(静态区,全局区)

静态变量和全局变量的存储区域是一起的,一旦静态区的内存被分配, 静态区的内存直到程序全部结束之后才会被释放。根据名称我们就应该知道用来存放一些全局的东西,比如我们经常用到的静态变量、全局变量等都会存放到数据区,此区域上的东西都被全局所共享。比如我们可以采取类名.的方式就可以访问到方法,这就是所谓的静态方法,存放到数据区的。const跟非const存储上没区别,只不过是read only的,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。

4:代码区

代码区:就是存放你的程序的编译后的可执行二进制代码,CPU执行的机器指令,并且是只读的。存放代码(如函数),不允许修改(类似常量存储区),但可以执行(不同于常量存储区)。

5:常量存储区

常量存储区:这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改。

可见下图所示:

三、内存区域分配图

四、代码讲解

int  a=0;   //全局初始化区    
char *p1;   //全局未初始化区    

void main()    
{    
  int  b; //栈区 
  char  s[]="abc";//栈区    
  char  *p2; //栈区 
  char  *p3="123456"; //123456在常量区,p3在栈区   

  static int c =0//全局(静态)初始化区    
  p1 =  (char *)malloc(10); //程序员分配的10和20字节的区域就在堆区
  p2  = (char *)malloc(20);   
  strcpy(p3,"123456"); //123456/0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。    
}    

声明:本博客文章属于总结性的文章,内容来自于网上和博主自己的理解!希望能帮到更多的人理解这几个概念!

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