如何写出优雅的用es6写出优雅的js

本文介绍了一种使用Map对象替代传统if/else和switch语句进行复杂逻辑判断的优雅方法,适用于多元条件判断场景,使代码更加简洁清晰。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

问题:我们编写js代码时经常遇到复杂逻辑判断的情况,通常大家可以用if/else或者switch来实现多个条件判断,但这样会有个问题,随着逻辑复杂度的增加,代码中的if/else/switch会变得越来越臃肿,越来越看不懂,那么如何更优雅的写判断逻辑,本文带你试一下。

例如:switch()

var y_Statistics = function(){
    console.log('执行')
}
switch (currentTab) 
{
   case 0:
       y_Statistics();
       break;
   case 1:
       y_Statistics();
       break;
   case 2:
       y_Statistics();
       break;
    case 3:
       y_Statistics();
       break;
} 

以上可以改写成:

var y_Statistics = function(){
    console.log('执行')
}
const comparativeTotles = new Map([
    [0, y_Statistics],
    [1, y_Statistics],
    [2, y_Statistics],
    [3, y_Statistics]
 ])
let map = function(val){
      return comparativeTotles.get(val)
} 
let getMap  = map(1); //如果查找不到返回undefined
if(!getMap){
      console.log('查找不到')
}else{
    concaozuole.log('执行操作')
      getMap()
}

上面代码确实看起来更清爽了,这种方法的聪明之处在于:将判断条件作为对象的属性名,将处理逻辑作为对象的属性值

二:你的逻辑升级为二元判断时,你的判断量会加倍,你的代码量也会加倍,这时怎么写更清爽呢?

/**
 * 按钮点击事件
 * @param {number} status 活动状态:1开团进行中 2开团失败 3 开团成功 4 商品售罄 5 有库存未开团
 * @param {string} identity 身份标识:guest客态 master主态
 */
const onButtonClick = (status, identity) => {
  if (identity == 'guest') {
    if (status == 1) {
      //do sth
    } else if (status == 2) {
      //do sth
    } else if (status == 3) {
      //do sth
    } else if (status == 4) {
      //do sth
    } else if (status == 5) {
      //do sth
    } else {
      //do sth
    }
  } else if (identity == 'master') {
    if (status == 1) {
      //do sth
    } else if (status == 2) {
      //do sth
    } else if (status == 3) {
      //do sth
    } else if (status == 4) {
      //do sth
    } else if (status == 5) {
      //do sth
    } else {
      //do sth
    }
  }
}

改写之后:把两个条件拼接成字符串,并通过以条件拼接字符串作为键,以处理函数作为值的Map对象进行查找并执行,这种写法在多元条件判断时候尤其好用

const actions = new Map([
  ['guest_1', () => { /*do sth*/ }],
  ['guest_2', () => { /*do sth*/ }],
  ['guest_3', () => { /*do sth*/ }],
  ['guest_4', () => { /*do sth*/ }],
  ['guest_5', () => { /*do sth*/ }],
  ['master_1', () => { /*do sth*/ }],
  ['master_2', () => { /*do sth*/ }],
  ['master_3', () => { /*do sth*/ }],
  ['master_4', () => { /*do sth*/ }],
  ['master_5', () => { /*do sth*/ }],
  ['default', () => { /*do sth*/ }],
])

/**
 * 按钮点击事件
 * @param {string} identity 身份标识:guest客态 master主态
 * @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 开团成功 4 商品售罄 5 有库存未开团
 */
const onButtonClick = (identity, status) => {
  let action = actions.get(`${identity}_${status}`) || actions.get('default')
  action.call(this)
}

Map遍历方法:

Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法。

  • keys():返回键名的遍历器。
  • values():返回键值的遍历器。
  • entries():返回所有成员的遍历器。
  • forEach():遍历 Map 的所有成员。

Map 结构转为数组结构,比较快速的方法是使用扩展运算符(...)。

const map = new Map([
  ['F', 'no'],
  ['T',  'yes'],
]);

for (let key of map.keys()) {
  console.log(key);
}
// "F"
// "T"

for (let value of map.values()) {
  console.log(value);
}
// "no"
// "yes"

for (let item of map.entries()) {
  console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

// 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
  console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

// 等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
  console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

Map 结构转为数组结构,比较快速的方法是使用扩展运算符(...)。 

const map = new Map([
  [1, 'one'],
  [2, 'two'],
  [3, 'three'],
]);

[...map.keys()]
// [1, 2, 3]

[...map.values()]
// ['one', 'two', 'three']

[...map.entries()]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]

[...map]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值