Android 多线程下载文件原理霸气解析介绍 -----线程池管理和任务队列 (2)

本文介绍了Android中线程池用于多线程下载的原理,包括线程池创建核心线程,当超过最大数量时的异常处理。讨论了为何需要队列来管理线程,如SynchronousQueue和ArrayBlockingQueue的特点,并警告了无限队列如LinkedBlockingQueue可能带来的CPU压力。最后提及如何终止线程,为后续的多线程下载实战篇铺垫。

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多线程下载、上传文件肯定是依靠线程池管理的,这篇文章插曲介绍一下线程池。

    /**
     * 创建线程池
     * 参数1:核心线程数量
     * 参数2:线程池最大数量
     * 参数3:线程存活时间
     * 参数4:设置时间类型
     * 参数5:给每个线程取名称,参数5 可以不写
     * 原理:
     */
    private static final ThreadPoolExecutor sThreadPool = new ThreadPoolExecutor(MAX_THREAD, MAX_THREAD, 60,
            TimeUnit.MICROSECONDS, new LinkedBlockingDeque<Runnable>(), new ThreadFactory() {

        private AtomicInteger mInteger = new AtomicInteger(1);
        @Override
        public Thread 
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