使用Three.JS以及A*寻路算法制作自动寻路场景(一)DEMO简介及环境部署

本文介绍如何使用Three.js和A*寻路算法制作自动寻路DEMO,包括自动生成地图、路线计算、动画播放和小地图显示。同时,讨论了环境部署,涉及Three.js库、3dsMax模型转换、错误排除和性能监控等。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

先上一波完成效果图,由于是自学,在此仅仅分享自己的一些见解,有不当之处还请大家指教!



1.DEMO简介

本DEMO使用Three.js作为主要开发工具,开发过程主要分为两个部分:

首先是使用Three.js实现A*寻路算法,效果图如下:

具体功能:

1.自动生成地图

2.根据选定开始及结束位置计算路线(涉及构造器,raycaster的使用)

3.播放寻路动画(requestAnimationFrame动画)

4.小地图显示俯视图(多view显示渲染效果)

其次是加载外部场景以及人物动画,完成开头所示的DEMO效果

具体功能:

1.m

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